Qt自定义信号和槽 记录

#0前言

做程序不可能只是用自带的信号和槽对吧,得自定义,怎么自定义?
视频:https://www.bilibili.com/video/BV1g4411H78N?p=10(疯狂暗示😏)
仓库(自定义信号槽,快⭐️):https://github.com/Github-Programer/Qt-Notes/tree/master/Qt/04_initSignalsAndSlot

复习单词:signals、slots
新单词:emit


#1创建

新建一个项目,名称:02_SignalsAndSlot(可自定义)
背景:下课后,老师触发一个信号->饿了,学生响应信号->请客吃饭
增加两个类:Teacher、Student(新建C++ Class类)
在这里插入图片描述
命名为Teacher和Student,分别两个类,需要上传到Git的同学可以选择Git工具

过程中要继承QObject类,这样子不用管释放问题
在这里插入图片描述

#2初始

进入一个.h文件,会发现类中有几个部分:

#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include <QObject>

class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = nullptr);

signals:
	//自定义信号
};

#endif // STUDENT_H

signals部分就是写自定义信号的地方,slots老版本是自带的,我这个没有(高版本),老版本可以自己写

改成:

#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include <QObject>

class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = nullptr);

signals:
    //自定义信号
public slots:
    //自定义槽函数
};

#endif // STUDENT_H

把Student.h和Teacher.h都改成类似的

#3关于自定义信号槽的说明

  • 自定义信号
    • 需要写在signals:
    • 返回值是void,只需要声明,不需要实现
    • 可以有参数,所以可以重载
  • 自定义槽函数
    • 早期Qt版本必须需要写在public slots下,高级版本(例如Qt5)可以写到 public或者全局,但是我喜欢写成早期版本的样子,因为我觉得这样子更清晰
    • 返回值 void ,需要声明,也需要实现

#4自定义信号

那么老师触发的信号是饿了,不需要参数,于是函数声明如下

Teacher.h

...
signals:
    void hungry();

public slots:
    //自定义槽函数

};
...

#5自定义槽

在类中声明

public slots:
    //自定义槽函数
    void treat(); //声明请客函数

还需要在student.cpp中实现

#include "student.h"
#include <QDebug>

Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent) //构造方法
{

}

void Student::treat() //实现
{
    qDebug() << "请老师吃饭" << endl;
    //实现不需要太复杂,为了练习
}

#6实现

去Widget.h里,引入student.hteacher.h头文件。

然后在类中(私有共有都可以)加入两个对象

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include "teacher.h"
#include "student.h"
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    
    Teacher * tc;
    Student * st;
};
#endif // WIDGET_H

然后还需要在Widget.cpp中new这个对象对吧

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    
    //创建一个老师对象
    this->tc = new Teacher(this);
    //创建一个学生对象
    this->st = new Student(this);
    
    
    
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

然后我们需要建立连接,使用connect方法如下

//老师饿了 学生请客连接==
connect(tc, &Teacher::hungry, st, &Student::treat);

在这里插入图片描述
忘了说了,槽函数的智能提示图标是一个卡槽
然后你运行😏[坏笑].png

#7错误改进

我们发现运行没有问题,但是什么都没有显示?什么问题?
在这里插入图片描述
因为这个连接是没有任何问题的,但是老师“不饿”!老师不可能永远饿着吧……

咱们上次说过,点击按钮关闭窗口,按钮是发送者,你点击是触发,你不点击窗口不会无缘无故关闭掉,所以发送者没有触发!所以,没有下课后这个条件,老师也不会饿了😸

那看来我们需要自己写一个下课了的方法来设置前提条件(发送者)
还是写在Widget.h文件中的Private中,加一个声明:classIsOver

private:
    Ui::Widget *ui;

    Teacher * tc;
    Student * st;
    
    void classIsOver(); //下课了条件

然后记住一个关键字:emit 触发,可以使用emit关键字触发信号
更改widget.cpp

再在程序中调用一下这个函数,就可以了,widget.cpp完整代码

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //创建一个老师对象
    this->tc = new Teacher(this);
    //创建一个学生对象
    this->st = new Student(this);

    //老师饿了 学生请客连接==
    connect(tc, &Teacher::hungry, st, &Student::treat);
	
	//调用下课函数
	classIsOver();
}

void Widget::classIsOver()
{
    //下课函数 调用后 触发老师饿了的信号
    emit tc->hungry(); //成功触发  使用emit关键字    
    
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

执行!
在这里插入图片描述

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