交互设计开篇

    工作了n多年,也一直在从事软件交互设计工作。不仅仅是纯人机交互,还包括软件界面设计、代码实现等,虽然先后从事了军用产品、民用产品、电信领域等交互设计工作,但真正对交互设计有点感觉的还是来自于最近几年的工作体会,通过通读VB之父Alan Cooper的大作《交互设计之路》、《软件观念革命》,结合工作中碰到的问题总结了一套稍有自己个人风格的交互设计理念和设计原则。当然,在这些理念和原则中,依然可以看到很强的Alan Cooper的影子,也可能会看到网络中的一些交互设计专家的观点,只是是否自己真正领悟到他们的精髓,还有待进一步检验。

    07年就出了自己的交互设计培训胶片,也给n多兄弟姐妹培训过,获得了较好的反响,心里多少还是有些自豪感。当然原始胶片是在单位里写的,里面包含了若干保密信息,但理念和原则是不变的,也是通用的,现将单位的相关信息删除,凭自己的记忆结合业界软件交互设计的现状准备将这些内容写出来,作为自己经验总结供更多人参考。

    总体上,交互设计理念的核心是“用户目标导向的设计”,以达到用户目标为中心进行交互设计,任何交互设计都要考虑到如何能有效地达到用户的目标,注意是有效,不是快速;交互设计原则的核心是“从做人的角度去思考”,以做人为原则来进行交互设计,从目前总结的交互设计原则来看,每一条都能够与做人的道理相结合,如果在设计时均能够从使用者的心理角度去思考使用者的感受,往往会拨开云雾见日月;

    以软件交互设计为基础,阐述软件交互设计现状及经验是后续交互设计系列的关键特点。 

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