STL之Map和multimap容器

STL之Map和multimap容器

 

  • 1.简介
  • map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。
  • map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
  • map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。
  • map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。
  • multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。 
    #include <map>

2.对象的拷贝构造和赋值

map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式: 
map<T1,T2> mapTT;

multimap<T1,T2> multimapTT; 
如:

map<int, char> mapA;
map<string,float> mapB;
//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型

3.插入与迭代器

map.insert(...);    //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>

在map中插入元素的三种方式: 
假设map<int, string> mapStu;

一、通过pair的方式插入对象 
mapStu.insert( pair<int,string>(3,"小张") );

二、通过make_pair的方式插入对象

mapStu.inset(make_pair(-1, “校长-1”));

三、通过value_type的方式插入对象

mapStu.insert( map<int,string>::value_type(1,"小李") );

四、通过数组的方式插入值

mapStu[3] = “小刘";
mapStu[5] = “小王";
  • 前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>
  • 第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。

注意:string strName = mapStu[2]; //取操作或插入操作 
只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。

假设 map<int, string> mapA;

pair< map<int,string>::iterator, bool > pairResult = mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));         //插入方式一

int iFirstFirst = (pairResult.first)->first;        //iFirst == 3;
string strFirstSecond = (pairResult.first)->second;     //strFirstSecond为"小张"
bool bSecond = pairResult.second;                           //bSecond == true;

mapA.insert(map<int,string>::value_type(1,"小李"));           //插入方式二

mapA[3] = "小刘";         //修改value
mapA[5] = "小王";         //插入方式三

string str1 = mapA[2];          //执行插入 string() 操作,返回的str1的字符串内容为空。
string str2 = mapA[3];          //取得value,str2为"小刘"


//迭代器遍历
    for (map<int,string>::iterator it=mapA.begin(); it!=mapA.end(); ++it)
    {
        pair<int, string> pr = *it;
        int iKey = pr.first;
        string strValue = pr.second;
    }

map<T1,T2,less<T1> >  mapA;  //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对象,默认采用less<T1>函数对象。
map<T1,T2,greater<T1>> mapB;   //该容器是按键的降序方式排列元素。

less与greater 可以替换成其它的函数对象functor。

可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。

map.begin();  //返回容器中第一个数据的迭代器。
map.end();  //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。
map.rbegin();  //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
map.rend();   //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。

3.对象的拷贝构造和赋值

map(const map &mp);          //拷贝构造函数
map& operator=(const map &mp);  //重载等号操作符
map.swap(mp);               //交换两个集合容器

例如:

map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));  
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));  
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));  
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));  

map<int ,string> mapB(mapA);            //拷贝构造

map<int, string> mapC;
mapC = mapA;                                //赋值

mapC[3] = "老张";
mapC.swap(mapA);            //交换

4.大小

map.size(); //返回容器中元素的数目
map.empty();//判断容器是否为空
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));  
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));  
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));  
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));  

if (mapA.empty())
{
    int iSize = mapA.size();        //iSize == 4
}

5.删除

map.clear();        //删除所有元素
map.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
map.erase(beg,end);     //删除区间[beg,end)的所有元素    ,返回下一个元素的迭代器。
map.erase(keyElem);     //删除容器中key为keyElem的对组。
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));  
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));  
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));  
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));  

//删除区间内的元素
map<int,string>::iterator itBegin=mapA.begin();
++ itBegin;
++ itBegin;
map<int,string>::iterator itEnd=mapA.end();
mapA.erase(itBegin,itEnd);          //此时容器mapA包含按顺序的{1,"小杨"}{3,"小张"}两个元素。

mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));  
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));  

//删除容器中第一个元素
mapA.erase(mapA.begin());       //此时容器mapA包含了按顺序的{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}三个元素
//删除容器中key为5的元素
mapA.erase(5);    
//删除mapA的所有元素
mapA.clear();           //容器为空

6.查找

map.find(key);   查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();
map.count(keyElem);   //返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1
map<int,string>::iterator it=mapStu.find(3);
if(it == mapStu.end())
{
        //没找到
}
else
{
        //找到了
        pair<int, string> pairStu = *it;
      int iID = pairStu.first;      //或   int  iID = it->first;
        string strName = pairStu.second;    //或   string strName = it->second;
}
map.lower_bound(keyElem);  //返回第一个key<=keyElem元素的迭代器。
map.upper_bound(keyElem);      //  返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。

例如: mapStu是用map<int,string>声明的容器,已包含{1,"小李"}{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}{9,"小陈"}元素。

map<int,string>::iterator it;
it = mapStu.lower_bound(5);  //it->first==5    it->second=="小王"
it = mapStu.upper_bound(5);   //it->first==7   it->second=="小赵"
it = mapStu.lower_bound(6);  //it->first==7    it->second=="小赵"
it = mapStu.upper_bound(6);    //it->first==7   it->second=="小赵"
map.equal_range(keyElem);   //返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。下限是闭区间,上限是开区间,如[beg,end)。

以上函数返回两个迭代器,而这两个迭代器被封装在pair中。

例如

map<int,string> mapStu; //往mapStu容器插入元素{1,"小李"}{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}{9,"小陈"}
pair< map<int,string>::iterator , map<int,string>::iterator > pairIt = mapStu.equal_range(5);
map<int, string>::iterator itBeg = pairIt.first;
map<int, string>::iterator itEnd = pairIt.second;
//此时 itBeg->first==5  ,  itEnd->first == 7,
itBeg->second=="小王", itEnd->second=="小赵"

Multimap 案例:


//1个key值可以对应多个valude(分组) 
//公司有销售部 sale (员工2名)、技术研发部 development (1人)、财务部 Financial (2人) 
//人员信息有:姓名,年龄,电话、工资等组成
//通过 multimap进行 信息的插入、保存、显示
//分部门显示员工信息

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;

class Person
{
public:
    Person(string name,int age)
    {
        m_name = name;
        m_age = age;
    }
    string m_name;
    int m_age;
protected:
private:


};


int main(void)
{

    Person p1("张三",32),p2("李四",33),p3("王二",34),p4("麻子",35),p5("赵五",36);

    multimap<string, Person> map;

    map.insert(make_pair("Sale", p1));
    map.insert(make_pair("Sale", p2));

    map.insert(make_pair("Development", p3));
    map.insert(make_pair("Development", p4));

    map.insert(make_pair("Financial", p5));

    for (multimap<string, Person>::iterator it = map.begin(); it != map.end();it++)
    {
        cout << it->first << "\t" << (it->second).m_name <<endl;
    }


    int num = map.count("Development");
    cout << "开发部的人数:" << num << endl;
    cout << "开发部的员工信息:" << endl;
    multimap<string, Person>::iterator new_it = map.find("Development");
    int cnt = 0;
    while (new_it != map.end() && cnt < num )
    {
        if (new_it->second.m_age == 32)
        {
            new_it->second.m_name = "SB";
        }
        cout << new_it->first << "\t" << (new_it->second).m_name << endl;
        new_it++;
        cnt++;
    }



    cout<<"Hello!"<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}
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