普及的力量

 
普及的力量
做软件有一段时间了,感觉许多方面和从学校刚出来的时候有不小的变化。在学校的时候也有做一些课程设计什么的小项目,那时候做软件就是看主要功能好不好用,有点小Bug也没有关系,工作了就不一样了别说bug就是在编译程序时候出现的警告都要改正。考虑到各种可能的情况。尽量使最初级的用户也能容易上手,而且程序要很健壮,在用户操作不当的时候能提示用户等等,使用户拿来就用,安装的时候只要next -->next --> finish 减少用户学习使用你软件的时间。
如果你的软件做的太过繁琐,操作也不简便,还有人使用吗?软件的开发不就是为了减少大家的工作强度,节省大家的时间吗?有学习使用你软件的时间人家还不如看看书,也许开发出来的软件比你做的要好。
用C和C++语言实现的功能用汇编语言一样能实现,那为什么还开发C和c++语言那,就是因为汇编语言要实现c和c++语言的代码量是前者几倍,如果要是一些较复杂的功能还需要极其灵活的思维。
软件开发语言的简化正是为软件开发的简化的坚实的基础,所以现在许多培训学校出来的开发web学生根本不知道指针是什么,(他们也无需知道)不是照样的开发软件?再从DOS到WINDOWS让许多以前不懂电脑的人现在能使用电脑,这就是普及的力量。
    所以开发软件的时候不要以为你的用户是超人,只有许多人都能方便的使用的时候你的软件才有生命力。
 
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