/*单链表 head其实就是一个指针,是一个特殊的指针罢了。
刚开始的时候它负责指向空结点,在链表里有元素的时候,它变成了一个指向第一个元素的指针
e[]存储节点的数值
ne[]存储节点的next指针
idx在我看来扮演两个角色:
1.在一开始时,作为链表的下标。
2.在链表进行各种插入,删除等操作时,作为一个临时的辅助性的所要操作的元素的下标来帮助操作。并且是在每一次插入操作的时候,给插入元素一个下标,给他一个窝,感动!*/
int head , e[N] , ne[N] , idx;
void init()
{
head = -1 ;
idx = 0;
}
void inert_head(int x)
{
e[idx] = x;
ne[idx] = head;
head = idx ++;
}
void insert(int l , int x)
{
e[idx] = x;
ne[idx] = ne[k];
ne[k] = idx ++ ;
}
void remove(int k)
{
ne[k] = ne[ne[k]];
}
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//双链表 l[]表示节点的左指针 r[]表示节点的右指针
void init()
{ //0是左端点 1是右端点
r[0] = 1 , l[1] = 0;
idx = 2;
}
void insert(int k , int x)
{
e[idx] = x;
l[idx] = k , r[idx] = r[k];
l[r[k]] = idx;
r[k] = idx ++ ;
}
void del(int a)
{
l[r[a]] = l[a];
r[l[a]] = r[a];
}
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//模拟栈 tt表示栈顶
int stk[N] , tt = 0;
//向栈顶插入一个数 栈顶所在索引往后移动一格,然后放入x
stk[ ++ tt ] = x;
//从栈顶弹出一个数
tt -- ;
//栈顶的值
stk[tt];
//判断栈是否为空
if(tt > 0){}
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//模拟队列 hh是队头 tt是队尾 尾进头出!!
int q[N] , hh = 0 ; tt = -1;
//向队尾插入一个数
q[ ++ tt ] = x;
//从队头弹出一个数
hh ++;
//队头的值
q[hh];
//判断对列是否为空
if(hh <= tt) //包含hh == tt
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//循环队列 hh表示队头 tt表示队尾的最后一个位置
int q[N] , hh = 0 , tt = 0;
//向队尾插入一个数
q[tt ++] = x;
if(tt = N) tt = 0; //循环!后面用完了,补到前面
//从队头弹出一个数
hh ++;
if(hh == N) hh = 0;
//队头的值
q[hh];
//判断队列是否为空
if(hh != tt)
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//单调栈 : 常见题型 :找出每个数左边离他最近的最大(小)的数
int tt = 0;
for(int i = 1 ; i <= n ; i ++) //!!!!方法:回忆动态图!!!!
{
while(tt && check(stk[tt] , i)) tt --; //如果tt不是0且栈顶元素大于(小于)i那么栈顶元素肯定不是答案
stk[ ++ tt ] = i;
}
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//单调队列 经典题型:找出滑动窗口中的最大最小值
/*思路:最小值和最大值分开来做,两个for循环完全类似,都做以下四步:
1.解决队首已经出窗口的问题;
2.解决队尾与当前元素a[i]不满足单调性的问题;
3.将当前元素下标加入队尾;
4.如果满足条件则输出结果;
需要注意的细节:
1.上面四个步骤中一定要先3后4,因为有可能输出的正是新加入的那个元素;
2.队列中存的是原数组的下标,取值时要再套一层,a[q[]];
3.算最大值前注意将hh和tt重置;
4.此题用cout会超时,只能用printf;
5.hh从0开始,数组下标也要从0开始。
*/
int hh = 0 , tt = -1;
for(int i = 0 ; i < n ; i ++)
{
while(hh <= tt && check_out(q[hh])) hh ++; //维持滑动窗口的大小
while(hh <= tt && check(q[tt] , i)) tt --; /*当队列不为空(hh <= tt) 且
当队列队尾元素?当前元素(a[i])时,
那么队尾元素就一定不是当前窗口最?值,
删去队尾元素,加入当前元素*/
q[ ++ tt ] = i;
}
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//KMP
/*每一个字符前的字符串都有最长相等前后缀,而且最长相等前后缀的长度是我们移位的关键,
所以我们单独用一个next数组存储子串的最长相等前后缀的长度。而且next数组的数值只与子串本身有关。
所以next[i]=j,含义是:1.下标为i 的字符前的字符串最长相等前后缀的长度为j。
2.表示该处字符不匹配时应该回溯到的字符的下标为j
且next[0]=-1 */
//s[]是母串 p[]是子串,n是s的长度,m是p的长度
//求next数组 (模板串自己与自己匹配)
for(int i = 2 , j = 0 ; i <= m ; i ++)
{
while(j && p[i] != p[j + 1])j = ne[j];
if(p[i] == p[j + 1])j ++;
ne[i] = j;
}
/*匹配
s[ a , b ] = p[ 1, j ] && s[ i ] != p[ j + 1 ]
此时要移动p串(不是移动1格,而是直接移动到下次能匹配的位置)
其中1串为[ 1, next[ j ] ],3串为[ j - next[ j ] + 1 , j ]。
由匹配可知 1串等于3串,3串等于2串。所以直接移动p串使1到3的位置即可。
这个操作可由j = next[ j ]直接完成。 如此往复下去,当 j == m时匹配成功。*/
for(int i = 1, j = 0; i <= n; i++)
{
while(j && s[i] != p[j+1]) j = ne[j];
//如果j有对应p串的元素, 且s[i] != p[j+1], 则失配, 移动p串
//用while是由于移动后可能仍然失配,所以要继续移动直到匹配或整个p串移到后面(j = 0)
if(s[i] == p[ j + 1 ]) j++;
//当前元素匹配,j移向p串下一位
if(j == m)
{
//匹配成功,进行相关操作
j = next[j]; //继续匹配下一个子串
}
}
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//trie树 (字典树)
//插入
void insert(char*str)
{
int p = 0 ; //类似指针,指向当前节点
for(int i = 0 ; str[i] ; i ++)
{
int u = str[i] - 'a';//将字母转化为数字
if(!son[p][u]) son[p][u] = idx ++; //该节点不存在,创建节点,其值为下一个节点位置
p = son[p][u]; //使“p指针”指向下一个节点位置
}
cnt[p] ++; //结束时的标记,也是记录以此节点结束的字符串个数
}
//查找
int query(char*str)
{
int q = 0;
for(int i = 0 ; str[i] ; i ++)
{
int u = str[i] - 'a';
if(!son[p][u])return 0;//该节点不存在,即该字符串不存在
p = son[p][u];
}
return cnt[p];//返回字符串出现的次数
}
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//并查集
/*find函数:
find(1) p[1] = 2 p[1] = find(2)
find(2) p[2] = 3 p[2] = find(3)
find(3) p[3] = 4 p[3] = find(4)
find(4) p[4] = 4 将p[4]返回
退到上一层
find(3) p[3] = 4 p[3] = 4 将p[3]返回
退到上一层
find(2) p[2] = 3 p[2] = 4 将p[2]返回
退到上一层
find(1) p[1] = 2 p[1] = 4 将p[1]返回
至此,我们发现所有的1,2,3的父节点全部置为了4,实现路径压缩;同时也实现了1的父节点的返回 */
/*
合并1, 5
find(1) = 3 find(5) = 4
p[find(1)] = find(5) –> p[3] = 4
*/
//朴素
int p[N]; //存储每个点的祖宗节点
int find(int x)
{
if(p[x] != x) p[x] = find(p[x]); //递归查找祖宗节点
return p[x];
}
//初始化,假设节点编号是1 - n
for(int i = 1 ; i <= n ; i ++) p[i] = i;
p[find(a)] = find(b); //将合并到b上
//维护size的并查集
int p[N] , size[N]; //size[find(x)] 只对祖宗节点有意义 表示祖宗节点所在集合中的点的数量
int find(int x)// 返回x的祖宗节点
{
if(p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
// 初始化,假定节点编号是1~n
for(int i = 1 ; i <= n ; i ++)
{
p[i] = i;
size[i] = 1;
}
// 合并a和b所在的两个集合:
size[find(b)] += size[find(a)];
p[find(a)] = find(b);
//维护到祖宗距离的并查集
int p[N] , d[N]; //d[x]存储x到p[x]的距离
int find(int x)
{
if(p[x] != x)
{
int u = find(p[x]);
d[x] += d[p[x];
p[x] = u
}
return p[x];
}
for(int i = ; i <= n ; i ++)
{
p[i] = i;
d[i] = 0;
}
p[find(a)] = find(b);
d[find(b)] = distence;// 根据具体问题,初始化find(a)的偏移量
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/* 从n/2开始down: 因为n是最大值,n/2是n的父节点,因为n是最大,
所以n/2是最大的有子节点的父节点,所以从n/2往前遍历,就可以把整个数组遍历一遍*/
// h[N]存储堆中的值, h[1]是堆顶,x的左儿子是2x, 右儿子是2x + 1
// ph[k]存储第k个插入的点在堆中的位置
// hp[k]存储堆中下标是k的点是第几个插入的
int h[N], ph[N], hp[N], size;
// 交换两个点,及其映射关系
void heap_swap(int a, int b)
{
swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]);
swap(hp[a], hp[b]);
swap(h[a], h[b]);
}
void down(int u)
{
int t = u;
if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2;
if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;
if (u != t)
{
heap_swap(u, t);
down(t);
}
}
void up(int u)
{
while (u / 2 && h[u] < h[u / 2])
{
heap_swap(u, u / 2);
u >>= 1;
}
}
// O(n)建堆
for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);
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/* 如何理解单(双)链表,Trie树和堆中的idx?
1.idx的操作总是idx++,这就保证了不同的idx值对应不同的结点,这样就可以利用idx把结构体内两个属性联系在一起了。
因此,idx可以理解为结点。 idx相当于一个分配器,如果需要加入新的结点就用++idx分配出一个下标*/
//简单哈希
//拉链法
int h[N] , e[N] , ne[N] , idx;
//向哈希表插入一个数
void insert(int x)
{
int k = (x % N + N) % N;
e[idx] = x;
ne[idx] = h[k];
h[k] = idx ++
}
//在哈希表查询某个数是否存在
bool find(int x)
{
int k = (x % N + N) % N;
for(int i = h[k] ; i != -1 ; i = ne[i])
if(e[i] == x)
return true;
return false;
}
//开放寻址法
int h[N];
int find(int x) // 如果x在哈希表中,返回x的下标;如果x不在哈希表中,返回x应该插入的位置
{
int t = (x % N + N) % N;
while(h[t] != null && h[t] != x)
{
t ++ ;
if(t == N) t = 0;
}
return t;
}
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//字符串哈希法(非常nb的方法)
/*1.把字符串变成一个p进制数字(哈希值),实现不同的字符串映射到不同的数字。
2.对形如 X1 X2 X3 ⋯ Xn−1 Xn X1 X2 X3 ⋯ Xn−1 Xn 的字符串,采用字符的ascii 码乘上 P 的次方来计算哈希值。
映射公式 (X1×Pn−1+X2×Pn−2+⋯+Xn−1×P1+Xn×P0)modQ
注意点:
1. 任意字符不可以映射成0,否则会出现不同的字符串都映射成0的情况,比如A,AA,AAA皆为0
2. 冲突问题:1通过巧妙设置P (131 或 13331) , Q (264)(264)的值,一般可以理解为不产生冲突。*/
/*前缀和公式 h[i+1]=h[i]×P+s[i] i∈[0,n−1] h为前缀和数组,s为字符串数组
区间和公式 h[l,r]=h[r]−h[l−1]×P^r−l+1 */
//核心思想:将字符串看成P进制数,P的经验值是131或13331,取这两个值的冲突概率低
//小技巧:取模的数用2^64,这样直接用unsigned long long存储,溢出的结果就是取模的结果