教程12
透视投影
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial12/tutorial12.html
CSDN完整版专栏: http://blog.csdn.net/column/details/13062.html
透视投影原理其他文章: http://blog.csdn.net/goncely/article/details/5397729
背景
总算到了如何实现最优化显示3d图形的阶段了:在保留物体深度立体感的前提下将3d世界的物体投影到2d平面上。一个很典型的例子就是3d世界中往远方延伸的公路,