数字图像处理学习笔记(1)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡

这篇博客介绍了数字图像处理的基础知识,包括位图的概念、RGB与CMY、HIS彩色空间的转换,以及BMP文件格式的详细结构。通过Visual C++,作者探讨了如何读写BMP文件,以及BMP文件的存储原理,如位图信息头和颜色表。此外,文章还提及了图像的几何变换、傅里叶变换和直方图均衡等高级操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考书:《Visual C++ 数字图象处理》谢凤英

位映象:二维的像素矩阵。

灰度图像的像素数据就是一个矩阵,矩阵的行对应图像的高(单位像素),矩阵的列对应图像的宽(单位像素)。

数字图像与图像矩阵

RGB彩色空间(有源物体):


任意彩色光L的配色公式:L=r(R)+g(G)+b(B)

CMY彩色空间(无源物体):

HIS彩色空间(色调、饱和度、强度)

色调:表示颜色(数量化为角度值,如红 0度)

饱和度:表示色的纯度,也就是彩色光中掺杂白光的程度。白光越多饱和度越低,白光越少饱和度越高且颜色越纯(数量化为百分数)。

强度:表示人眼感受彩色光的颜色的强弱程度,它与彩色光的能量大小有关。

       人的视觉系统对亮度的敏感程度远强于对颜色浓度的敏感程度。


HIS彩色空间模型

RGB彩色空间转换到HIS彩色空间公式:

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