数字图像处理学习笔记(1.2)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡

本文是数字图像处理的学习笔记,重点探讨位图的读写操作、几何变换和傅里叶变换的应用。特别地,深入解析了傅里叶变换在图像处理中的作用,如何通过傅里叶变换对图像进行频域分析,以及如何实现直方图均衡来提升图像质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图像的傅里叶变换

#include"bmp.h"
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<cstdio>

#define PI 3.1415926

//说明:对输入图像进行快速傅立叶变换,要求输入图像的宽和高必须是2的幂次方

void Bitmap::fourier()
{
	int lineByte = (width_p*bitCount / 8 + 3) / 4 * 4;

	//申请输出图像缓冲区,并初始化为0
	unsigned char* m_pImgDataOut = new unsigned char[lineByte*height_p];
	memset(m_pImgDataOut, 0, width_p*height_p);

	//申请傅立叶缓冲区,并初始化为0
	ComplexNumber* m_pFFTBuf = new ComplexNumber[width_p*height_p];
	memset(m_pFFTBuf, 0, sizeof(ComplexNumber)*width_p*height_p);

	//输入图像数据进行二维傅立叶变换
	ImgFFT2D(dataBuf, m_pImgDataOut, m_pFFTBuf);
	delete[] m_pFFTBuf;
	delete dataBuf;
	dataBuf = m_pImgDataOut;
}


//说明:对复数结构体数组arrayBuf进行一维快速傅立叶变换,变换后的结果仍存回arrayBuf中

void Bitmap::FFT1D(ComplexNumber *arrayBuf, int n)
{
	//循环变量
	int i, k, r;

	//申请临时复数缓冲区buf1,长度为n
	ComplexNumber *buf1 = new ComplexNumber[n];

	//将arrayBuf拷贝进buf1
	
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