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一.介绍
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。
何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
如何解决:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→命令→接受者。
关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口
应用实例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个,相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的 Command。
优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。
注意事项:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。
二.场景
餐厅点菜,一个个产单就是命令,服务员传递命令,厨师执行命令
三.实现
1.菜单抽象命令
package xyz.hashdog.command;
/**
* 菜单抽象命令
*/
public interface MenuCommand {
/**
* 执行
*/
void execut();
}
2.回锅肉命令
package xyz.hashdog.command;
public class HuiGuoRouCommand implements MenuCommand {
@Override
public void execut() {
System.out.println("做回锅肉");
}
}
3.尖椒鸡命令
package xyz.hashdog.command;
public class JianJiaoJiCommand implements MenuCommand {
@Override
public void execut() {
System.out.println("做尖椒鸡");
}
}
4.鱼香肉丝命令
package xyz.hashdog.command;
public class YuXiangRouSiCommand implements MenuCommand {
@Override
public void execut() {
System.out.println("做鱼香肉丝");
}
}
5.服务员命令调用者
package xyz.hashdog.command;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
/**
* 服务员调用命令
*/
public class Waiter {
/**
* 点菜内容
*/
private Queue<MenuCommand> queue = new LinkedList<>();
/**
* 厨师
*/
private Cooker cooker;
/**
* 点菜
* @param command
*/
public void order(MenuCommand command){
queue.add(command);
}
/**
* 通知厨师
*/
public void action(){
cooker.cook(queue);
}
public Waiter(Cooker cooker) {
this.cooker = cooker;
}
}
6.厨师,名执行者
package xyz.hashdog.command;
import java.util.Queue;
/**
* 厨师接收命令
*/
public class Cooker {
public void cook(Queue<MenuCommand> queue){
queue.forEach(e->{
e.execut();
});
}
}
7.场景类
package xyz.hashdog.command;
/**
* 命令模式
*
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Cooker cooker = new Cooker();
Waiter waiter = new Waiter(cooker);
YuXiangRouSiCommand yuXiangRouSiCommand = new YuXiangRouSiCommand();
HuiGuoRouCommand huiGuoRouCommand = new HuiGuoRouCommand();
JianJiaoJiCommand jianJiaoJiCommand = new JianJiaoJiCommand();
waiter.order(yuXiangRouSiCommand);
waiter.order(huiGuoRouCommand);
waiter.order(huiGuoRouCommand);
waiter.order(jianJiaoJiCommand);
waiter.action();
}
}
8.执行