unity还相当不熟。
之前用tk2d来制作动画,加到场景中后才意识到这个动画应该跟随UI跑,我们用的NGUI。
找到一个简单的制作NGUI的方法:
1. 制作图片集Atlas:Assets->NGUI->Open Atlas Maker。在一个老的Atlas里添加序列动画,或者create一个新的。
2. 从NGUI创建sprite:NGUI->create->Sprite。从刚创建的Atlas里选择序列动画的第一帧。
3. 给刚创建的Sprite添加动画Component:Component->NGUI->UI->Sprite Animation,这个组件负责控制动画播放效果,可以设置framera