记Google应用内商品(消耗品)支付小坑

本文介绍了Google应用内商品(消耗品)支付的接入流程,包括查询购买支持、商品查询、购买步骤、代码配置、混淆规则设定以及支付信息验证等关键环节。在支付过程中需注意商品消耗逻辑、混淆配置、签名验证等问题,以确保支付流程的顺利进行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为应用要上架Google Play,所以需要接入Google支付和Paypal支付,本篇先记录一下Google支付接入流程。首先来一波定心丸,Google支付的接入还是很简单的;然后就是官方文档啦实现应用内购买结算

个人理解,购买流程大致如下:
(1)查询当前设备是否支持应用内购买
(2)在支持的情况下,通过商品id查询拥有,未消耗的商品。
(3)如果没有,可以直接调起购买支付;如果有需要先消耗,否则购买失败
(4)购买成功,记得把商品消耗
可能会觉得奇怪,怎么有两次消耗的逻辑。正常来说购买成功之后,消耗即可,但是无法保证在这个过程中不出现问题,比如应用退出等,所以在每次购买之前我们需要再查询一次啊。
在正式写代码之前有两件事需要做:
(1)aidl文件的拷贝
(2)AndroidManifest文件的配置
aidl文件的话,按照官网上到sdk中去下,去找我是没找到,后面直接从官方给出的demo中拷贝。至于AndroidManifest的话,只要加上一句即可:

<uses-permission 
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