关于LGame-0.2.9版的开发进度

小弟再现喽~~~


实际上LGame-0.2.9版已经基本完成,预计下周补完相关文档,12月初即可发布。在博客上吼声主要是询问下网友有没有什么需要的细节实现,不太麻烦的话小弟一块加上(麻烦的话,则一律日后再说/(^o^)/……)。


1、在0.2.9版中,修正了所有获得用户反馈的前版BUG(诸如长按键盘不放减低FPS之类的细节问题也修正了(为此特意找了个带键盘的手机……))。


2、在0.2.9版中,改进了一些运算细节,默认情况下可提速约10FPS以上。


3、在0.2.9版中,扩充了原有类功能,加入了诸如图像自生成Polygon,精灵类监听等新方法,并且重新设计了ThreadScreen类。


4、在0.2.9版中,增加了使用Box2D封装的物理引擎(独立jar,可选用),很快大家也可以自己做个愤怒的XX之类玩了。


其实,LGame-0.2.9版最主要的改变,一言以蔽之就在于针对Box2D的支持,我尽可能的对Box2D进行了简化封装。然而,由于Box2D是一款充斥着物理概念的物理引擎(世界、刚体、质量、加速度、弹力、密度、阻尼等等等等~),要想实际使用LGame封装的物理引擎部分,还是必须深入学习Box2D相关知识,否则的话,恐怕难以下手,即使小弟自己,不翻Box2D文档一样玩不转……


不过,LGame在物理引擎的封装设定上还是比较简单的,除了可以做到Screen世界化,精灵与Body自动绑定外,也特意加入了图像自生成Polygon的功能,无论多么复杂的图形,只要含有透明区域,LGame都能自动生成其PolygonShape实例以供Box2D调用,而不必手动设置其形状参数。


比如,我们调用一个0.2.9版中新增的PolygonSprite类,添加一个精灵到窗体中,自然会得到如下结果:

 

00

 

怎么样?看上去普通的不能再普通吧?但是,如果我们在注入此对象时稍微调整两个函数,大家就会发现PolygonSprite的妙用无穷。

00

此时,我选择隐藏PolygonSprite的显示图像,而将其Polygon显示到屏幕上,这时我们会看到效果如下:

 

00

 

怎么样,大家看到边界的虚线了吗?这可不是随便画上去的,而是将自动生成的精灵Polygon显示了出来,搞过物理引擎的都知道,只要有了Polygon,那么精灵便已经可以参与相关的物理事件了。而在LGame中,想获得复杂图形的Polygon,我们所要做的其实仅仅是注入图片而已(PS:即使不导入物理引擎用jar,LGame在0.2.9中也可以使用此功能,此部分已被封装于SpriteImage中)。

 

而且,这组Polygon(以及图像)还可以随意调整角度,下面我将此对象720度旋转(为负值时反方向,即正360,负360),您会看到Polygon也随即改变了。

 

00

00

 

在LGame-0.2.9中,无论是标准JavaSE中使用的Polygon还是Box2D使用的PolygonShape,全部都可以直接从图像中取得实例,而无需自行设置形状(当然,您也可以自己注入想要的形状)。

 

并且在使用上,PolygonSprite和LGame的普通精灵毫无区别,不过是多了Box2D引擎的参数支持与反馈而已(另外,在LGame-0.2.9中也可以自动绑定Body和精灵,此部分正式发布时会有详述)。

 

00

 

现在,我们只要在LGame-0.2.9中提供的PhysicsScreen中调用bind函数绑定此精灵,它就会变成一个和Body联动的存在了。当然,详细说明我会留待发布0.2.9版时才给出,否则,到发布时就没得写了|||……

 

——————————————————————

 

话说北京这两天风很大,想去“名为中关村的菜市场”买块数位板的计划再次搁置,对自己的懒惰佩服的五体投地……

基于STM32F407,使用DFS算法实现最短迷宫路径检索,分为三种模式:1.DEBUG模式,2. 训练模式,3. 主程序模式 ,DEBUG模式主要分析bug,测量必要数据,训练模式用于DFS算法训练最短路径,并将最短路径以链表形式存储Flash, 主程序模式从Flash中….zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
评论 26
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值