抽象模式工厂

现在要设计一个游戏, 游戏难度分为简单任务、普通任务和困难任务, 在不同的难度中生成的敌人不同。

例如:

       简单任务下生成的士兵、怪兽、超级怪兽都是 silly(愚蠢的).在普通任务下生成的士兵、怪兽、超级怪兽都是 normal(普通的),而困难任务下的则是bad。


要求:用抽象工厂模式实现

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