Babylon.js 3.3发布:更强大的粒子系统和WebVR支持

\u003cp\u003e\u003ca href=\"https://blogs.windows.com/buildingapps/2018/10/04/announcing-babylon-js-3-3/\"\u003eBabylon.js 3.3版本\u003c/a\u003e利用\u003ca href=\"https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit\"\u003e微软混合现实工具包\u003c/a\u003e(MRTK)的功能来改进WebVR开发,并改进了其粒子系统控件。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eMRTK提供了一系列脚本和组件来加速混合现实应用程序的开发。为了简化GUI VR构建,Bablyon.js利用3D体积网格来布局VR场景的界面,还添加了用于调用MRTK全息和3D网格按钮的方法。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e一种新的\u003ca href=\"https://playground.babylonjs.com/frame.html#0LMZ2Y\"\u003e变换线框\u003c/a\u003e可以被附加到任何对象上,让用户可以修改游戏内的平移、旋转或缩放。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eBablyon.js 3.3增加了大约30个新的粒子系统控件。这些控制包括粒子系统寿命期间的转换和发射控制、Sprite的动画随机化和触发器形状。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e基于Bablyon.js的环境纹理工具可以改进基于图像的照明,从而提高实时渲染的质量和性能。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eBabylon.js 3.3将依赖项TypeScript更新为版本3,还增加了对Oculus Go的WebVR支持。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"http://doc.babylonjs.com/whats-new#3-3-0\"\u003e发行说明\u003c/a\u003e中包含了Babylon 3.3的完整更新清单。Babylon.js提供了全面的演示和示例集合,现在除了JavaScript之外还支持TypeScript。\u003c/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003ca href=\"https://www.babylonjs-playground.com/frame.html#8ZC8Y3\"\u003e爆炸\u003c/a\u003e\u003c/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003ca href=\"https://www.babylonjs-playground.com/frame.html#VPS540\"\u003e360度照片\u003c/a\u003e\u003c/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003ca href=\"https://playground.babylonjs.com/frame.html#UP94QQ\"\u003e粒子效应\u003c/a\u003e\u003c/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003ca href=\"https://playground.babylonjs.com/frame.html#46MPSD\"\u003e可交互的太阳\u003c/a\u003e\u003c/li\u003e\n\u003c/ul\u003e\n\u003cp\u003eBabylon.js是一个使用TypeScript编写的JavaScript框架,用于构建3D游戏和HTML5、WebGL、WebVR和Web Audio体验。它提供了一些工具,用于将3D工具(如Blender、Unity、3DS Max、\u003ca href=\"http://xn--MayaClara-tw9o.io\"\u003eMaya和Clara.io\u003c/a\u003e)中的对象导出成Babylon.js对象。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003eBabylon.js基于Apache 2.0开源许可发行。欢迎开发者为\u003ca href=\"https://github.com/BabylonJS/Babylon.js\"\u003eBabylon.js项目\u003c/a\u003e做出贡献,并遵循Babylon.js的\u003ca href=\"https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/blob/master/contributing.md\"\u003e贡献指南\u003c/a\u003e。\u003c/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e查看英文原文\u003c/strong\u003e:\u003ca href=\"https://www.infoq.com/news/2018/11/babylonjs-33-particles-webvr\"\u003eBabylon.js 3.3 Improves Particle System and WebVR Support for 3D Games\u003c/a\u003e\u003c/p\u003e\n
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