数据结构——算法的时间复杂度

【本节内容】

1.算法效率

2.时间复杂度

3. 常见时间复杂度

1.算法效率

1.1 如何衡量一个算法的好坏

如何衡量一个算法的好坏呢?比如对于以下斐波那契数列:
long long Fib(int N)
{
 if(N < 3)
 return 1;
 else
 return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}

斐波那契数列的递归实现方式非常简洁,但简洁一定好吗?那该如何衡量其好与坏呢? 

1.2 算法的复杂度

算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源 。因此衡量一个算法的好坏,一般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。所以对空间复杂度很是在乎。但是经过计算机行业的迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注一个算法的空间复杂度。

 1.3 复杂度在校招中的考察

以腾讯为例:

2.时间复杂度

2.1 时间复杂度的概念

时间复杂度的定义:在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间。一个算法执行所耗费的时间,从理论上说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知道。但是我们需要每个算法都上机测试吗?是可以都上机测试,但是这很麻烦,所以才有了时间复杂度这个分析方式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度
即:找到某条基本语句与问题规模N之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度。
下面我们通过一串代码来分析一下:
// 请计算一下Func1中++count语句总共执行了多少次?
void Func1(int N)
{
int count = 0;
for (int i = 0; i < N ; ++ i)
{
 for (int j = 0; j < N ; ++ j)
 {
 ++count;
 }
}
 
for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
{
 ++count;
}
int M = 10;
while (M--)
{
 ++count;
}
printf("%d\n", count);
}

实际中我们计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,那么这里我们使用大O的渐进表示法。

2.2 O的渐进表示法

O符号(Big O notation):是用于描述函数渐进行为的数学符号。
推导大O阶方法:
1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。
使用大O的渐进表示法以后,Func1的时间复杂度为:  

                                                 O(N²)

N = 10 F(N) = 100
N = 100 F(N) = 10000
N = 1000 F(N) = 1000000

通过上面我们会发现大O的渐进表示法去掉了那些对结果影响不大的项,简洁明了的表示出了执行次数。
另外有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况:
最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
平均情况:任意输入规模的期望运行次数
最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)
例如:在一个长度为N数组中搜索一个数据x
最好情况:1次找到
最坏情况:N次找到
平均情况:N/2次找到
在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)

3.常见时间复杂度计算举例

示例1
// 计算Func2的时间复杂度?
void Func2(int N)
{
 int count = 0;
 for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
 {
 ++count;
 }
 int M = 10;
 while (M--)
 {
 ++count;
 }
 printf("%d\n", count);
}

 解答:

示例2:
// 计算Func3的时间复杂度?
void Func3(int N, int M)
{
 int count = 0;
 for (int k = 0; k < M; ++ k)
 {
 ++count;
 }
 for (int k = 0; k < N ; ++ k)
 {
 ++count;
 }
 printf("%d\n", count);
}

解答: 

 示例3:
// 计算Func4的时间复杂度?
void Func4(int N)
{
 int count = 0;
 for (int k = 0; k < 100; ++ k)
 {
 ++count;
 }
 printf("%d\n", count);
}

解答:  

灵魂拷问:为什么常数项的时间复杂度为O(1)? 
很多小伙伴可能会疑惑N也算在常数里面啊,为什么100这种常数就不算O(N)而算O(1)那如果我填一个很大的数比如10000,10000000等,是不是就可以算O(N)了呢?

能问出这样问题的小伙伴,我只能说,这是你对你电脑硬件的无知啊~
大家买电脑的时候应该都会看到CPU的参数,经常都是写几GHz的。
1GHz 就是每秒十亿次运算,如果每次运算能完成两个浮点操作,就叫 2G FLOPS(每秒二十亿次浮点操作)。现在家用的双核计算机通常都能达到每秒五十亿次运算(2*2.5GHz)左右的水平,浮点性能大约是上百亿次浮点操作。
扩展资料:
FLOPS换算:
一个MFLOPS(megaFLOPS)等于每秒一百万(=10^6)次的浮点运算,
一个GFLOPS(gigaFLOPS)等于每秒十亿(=10^9)次的浮点运算,
一个TFLOPS(teraFLOPS)等于每秒一万亿(=10^12)次的浮点运算,
一个PFLOPS(petaFLOPS)等于每秒一千万亿(=10^15)次的浮点运算,
一个EFLOPS(exaFLOPS)等于每秒一百京(=10^18)次的浮点运算,
一个ZFLOPS(zettaFLOPS)等于每秒十万京(=10^21)次的浮点运算。
目前中国的「天河2号」超级计算机,计算速度为30.65PFlops。
参考资料来源:
百度百科-FLOPSj

就拿我这台笔记本电脑来说,随随便便就跑到了4GHz,相当于每秒40亿次的浮点运算。我们手打的有限常数对CPU运算有什么影响嘛? 直白点说,CPU都要忍不住吐槽你:

然而我们的N是未知数,无法判断他到底是多少,如果达到京及以上单位的数话可能就得动用我们的超级计算机,不然就得算到猴年马月了。因此,对于未知数我们利用大O渐进法就得考虑最坏的打算O(N)。

示例4:
// 计算strchr的时间复杂度?
const char * strchr ( const char * str, int character );
{
while(*str)
{
  if(*str==character)
     return str;
  else
     str++;
}
解答: 

 示例5:
// 计算BubbleSort的时间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{
 assert(a);
 for (size_t end = n; end > 0; --end)
 {
 int exchange = 0;
 for (size_t i = 1; i < end; ++i)
 {
 if (a[i-1] > a[i])
 {
 Swap(&a[i-1], &a[i]);
 exchange = 1;
 }
 }
 if (exchange == 0)
 break;
 }
}

解答:

 

 示例6:
// 计算BinarySearch的时间复杂度?
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
 assert(a);
 int begin = 0;
 int end = n-1;
 while (begin < end)
 {
 int mid = begin + ((end-begin)>>1);
 if (a[mid] < x)
 begin = mid+1;
 else if (a[mid] > x)
 end = mid;
 else
 return mid;
 }
 return -1;
}

解答 :

但是我们真正的写法是logN,不保留底数。那这又是为什么呢? 
其实我们依据我们的大O渐进法就能得出来。
我们只需要知道大概的执行次数而已,不需要精确的次数,无论以谁为底其实都相差一个常数倍而已。而这些常数倍我们的CPU完全可以忽略不计。所以我们在对数函数的时间复杂度上默认省略底数。

示例7:
// 计算阶乘递归Fac的时间复杂度?
long long Fac(size_t N)
{
 if(0 == N)
 return 1;
 else
 return Fac(N-1)*N;
}

解答:

示例8: 
// 计算斐波那契递归Fib的时间复杂度?
long long Fib(size_t N)
{
 if(N < 3)
 return 1;
 else
 return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}

解答: 

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