Redis-理论篇

Redis深入学习

1.Redis介绍及入门

1.1 Redis是什么?

Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API
1,Redis安装在磁盘;
2,Redis数据存储在内存。

1.2Redis特性

redis是一种基于键值对(key-value)数据库,其中value可以为string、hash、list、set、zset等多种数据结构,可以满足很多应用场景。还提供了键过期,发布订阅,事务,流水线等附加功能.
特性:
1〉速度快
2〉键值对的数据结构服务器
3〉丰富的功能:
4〉简单稳定
5〉持久化
6〉主从复制
8〉高可用和分布式转移
9〉客户端语言多

1.3使用场景

1,缓存数据库
2,排行榜
3,计数器应用
4,社交网络
5,消息队列

1.4Redis安装

此处不在详细编写,可直接百度

1.5Redis配置、启动、操作、关闭

可执行文件作用
redis-server启动redis
redis-cliredis命令行客户端
redis-benchmark基准测试工具
redis-check-aofAOF持久化文件检测和修复工具
redis-check-dumpRDB持久化文件检测和修复工具
redis-sentinel启动哨兵
redis-tribcluster集群构建工具

2.Redis数据结构及常用命令

2.1数据结构-字符串(String)

字符串类型:实际上可以是字符串(包括XML JSON),还有数字(整形 浮点数),二进制(图片 音频 视频),最大不能超过512MB.

设值命令

set age 23 ex 10 //10秒后过期 px 10000 毫秒过期
setnx name test //不存在键name时,返回1设置成功;存在的话失败0
set age 25 xx //存在键age时,返回1成功

获值命令

get age //存在则返回value, 不存在返回null
批量设值:mset country china city beijing
批量获取:mget country city address //返回china beigjin, address为nil

计数

incr age //必须为整数自加1,非整数返回错误,无age键从0自增返回1
decr age //整数age减1
incrby age 2 //整数age+2
decrby age 2//整数age -2
incrbyfloat score 1.1 //浮点型score+1.1

追加

append追加指令:
set name hello; append name world //追加后成helloworld
字符串长度:
set hello “世界”;strlen hello//结果6,每个中文占3个字节
截取字符串:
set name helloworld ; getrange name 2 4//返回 llo

2.2数据结构-哈希(hash)

哈希hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特适合用于存储对象
命令 hset key field value
设值:hset user:1 name james //成功返回1,失败返回0
取值:hget user:1 name //返回james
删值:hdel user:1 age //返回删除的个数
计算个数:hset user:1 name james; hset user:1 age 23;
hlen user:1 //返回2,user:1有两个属性值
批量设值:hmset user:2 name james age 23 sex boy //返回OK
批量取值:hmget user:2 name age sex //返回三行:james 23 boy
判断field是否存在:hexists user:2 name //若存在返回1,不存在返回0
获取所有field: hkeys user:2 // 返回name age sex三个field
获取user:2所有value:hvals user:2 // 返回james 23 boy
获取user:2所有field与value:hgetall user:2 //name age sex james 23 boy值
增加1:hincrby user:2 age 1 //age+1
hincrbyfloat user:2 age 2 //浮点型加2

使用hash类型存储数据
hmset user:1 name james age 23 sex boy
优点:简单直观,使用合理可减少内存空间消耗
缺点:要控制ziplist与hashtable两种编码转换,且hashtable会消耗更多内存erialize(userInfo);

2.3数据结构-列表(list)

用来存储多个有序的字符串,一个列表最多可存2的32次方减1个元素

因为有序,可以通过索引下标获取元素或某个范围内元素列表,
列表元素可以重复

添加命令:

rpush james c b a //从右向左插入cba, 返回值3
lrange james 0 -1 //从左到右获取列表所有元素 返回 c b a
lpush key c b a //从左向右插入cba
linsert james before b teacher //在b之前插入teacher, after为之后,使用lrange james 0 -1 查看:c teacher b a

查找命令:

lrange key start end //索引下标特点:从左到右为0到N-1
lindex james -1 //返回最右末尾a,-2返回b
llen james //返回当前列表长度
lpop james //把最左边的第一个元素c删除
rpop james //把最右边的元素a删除

2.4数据结构-集合(Set)

用户标签,社交,查询有共同兴趣爱好的人,智能推荐
保存多元素,与列表不一样的是不允许有重复元素,且集合是无序,一个集合最多可存2的32次方减1个元素,除了支持增删改查,还支持集合交集、并集、差集;

exists user //检查user键值是否存在
sadd user a b c//向user插入3个元素,返回3
sadd user a b //若再加入相同的元素,则重复无效,返回0
smember user //获取user的所有元素,返回结果无序
srem user a //返回1,删除a元素
scard user //返回2,计算元素个数

2.5数据结构-有序集合(Zset)

常用于排行榜,如视频网站需要对用户上传视频做排行榜,或点赞数
与集合有联系,不能有重复的成员

命令

指令:
zadd key score member [score member…]
zadd user:zan 200 james //james的点赞数1, 返回操作成功的条数1
zadd user:zan 200 james 120 mike 100 lee// 返回3
zadd test:1 nx 100 james //键test:1必须不存在,主用于添加
zadd test:1 xx incr 200 james //键test:1必须存在,主用于修改,此时为300
zadd test:1 xx ch incr -299 james //返回操作结果1,300-299=1
zrange test:1 0 -1 withscores //查看点赞(分数)与成员名
zcard test:1 //计算成员个数, 返回1
排名场景:
zadd user:3 200 james 120 mike 100 lee//先插入数据
zrange user:3 0 -1 withscores //查看分数与成员
zrank user:3 james //返回名次:第3名返回2,从0开始到2,共3名
zrevrank user:3 james //返回0, 反排序,点赞数越高,排名越前

应用场景

排行榜系统,如视频网站需要对用户上传的视频做排行榜
点赞数:
zadd user:1:20180106 3 mike //mike获得3个赞
再获一赞:
zincrby user:1:20180106 1 mike //在3的基础上加1
用户作弊,将用户从排行榜删掉:
zrem user:1:20180106 mike
展示赞数最多的5个用户:
zrevrangebyrank user:1:20180106 0 4
查看用户赞数与排名:
zscore user:1:20180106 mike zrank user:1:20180106 mike

与LIST和SET对比

2.6Redis全局命令

1,查看所有键:
keys * set school enjoy set hello world
2,键总数 :
dbsize //2个键,如果存在大量键,线上禁止使用此指令
3,检查键是否存在:
exists key //存在返回1,不存在返回0
4,删除键:
del key //del hello school, 返回删除键个数,删除不存在键返回0
5,键过期:
expire key seconds //set name test
expire name 10,表示10秒过期
ttl key // 查看剩余的过期时间
6,键的数据结构类型:
type key //type hello //返回string,键不存在返回none

2.7Redis数据库管理

select 0 选择第一个数据库
flushdb 清空当前数据库数据
flushall 清空所有数据库数据
dbsize 返回当前数据库Key的数量

3.Redis持久化

redis是一个支持持久化的内存数据库,也就是说redis需要经常将内存中的数据同步到磁盘来保证持久化,持久化可以避免因进程退出而造成数据丢失.
redis持久化有两种方式 RDB和AOF.

3.1RDB持久化

原理

RDB持久化把当前进程数据生成快照(.rdb)文件保存到硬盘的过程,有手动触发和自动触发.
手动触发有save和bgsave两命令
save命令:阻塞当前Redis,直到RDB持久化过程完成为止,若内存实例比较大会造成长时间阻塞,线上环境不建议用它
bgsave命令:redis进程执行fork操作创建子线程,由子线程完成持久化,阻塞时间很短(微秒级),是save的优化,在执行redis-cli shutdown关闭redis服务时,如果没有开启AOF持久化,自动执行bgsave;

操作

命令:config set dir /usr/local //设置rdb文件保存路径
备份:bgsave //将dump.rdb保存到usr/local下
恢复:将dump.rdb放到redis安装目录与redis.conf同级目录,重启redis即可
优点:
1,压缩后的二进制文,适用于备份、全量复制,用于灾难恢复
2,加载RDB恢复数据远快于AOF方式
缺点:
1,无法做到实时持久化,每次都要创建子进程,频繁操作成本过高
2,保存后的二进制文件,存在老版本不兼容新版本rdb文件的问题

3.2AOF持久化

针对RDB不适合实时持久化,redis提供了AOF持久化方式来解决
开启:redis.conf设置:appendonly yes (默认不开启,为no)
默认文件名:appendfilename “appendonly.aof”

原理

流程说明:
1,所有的写入命令(set hset)会append追加到aof_buf缓冲区中
2,AOF缓冲区向硬盘做sync同步
3,随着AOF文件越来越大,需定期对AOF文件rewrite重写,达到压缩
4,当redis服务重启,可load加载AOF文件进行恢复

命令写入(append), 文件同步(sync), 文件重写(rewrite), 重启加载(load)

配置详解

appendonly yes //启用aof持久化方式
// appendfsync always //每收到写命令就立即强制写入磁盘,最慢的,但是保证完全的持久化,不推荐使用
appendfsync everysec //每秒强制写入磁盘一次,性能和持久化方面做了折中,推荐
// appendfsync no //完全依赖os,性能最好,持久化没保证(操作系统自身的同步)
no-appendfsync-on-rewrite yes //正在导出rdb快照的过程中,要不要停止同步aof
auto-aof-rewrite-percentage 100 //aof文件大小比起上次重写时的大小,增长率100%时,重写
auto-aof-rewrite-min-size 64mb //aof文件,至少超过64M时,重写

AOF存储方式

AOF文件存储使用RESP协议

AOF如何恢复
  1. 设置appendonly yes;
  2. 将appendonly.aof放到dir参数指定的目录;
  3. 启动Redis,Redis会自动加载appendonly.aof文件。

3.3Redis重启时加载AOF与RDB的顺序?

1,当AOF和RDB文件同时存在时,优先加载AOF
2,若关闭了AOF,加载RDB文件
3,加载AOF/RDB成功,redis重启成功
4,AOF/RDB存在错误,启动失败打印错误信息

4.Redis主从模式

4.1主从复制命令

a,方式一、新增redis6380.conf, 加入 slaveof 192.168.42.111 6379, 在6379启动完后再启6380,完成配置;
b,方式二、redis-server --slaveof 192.168.42.111 6379
c,查看状态:info replication
d,断开主从复制:在slave节点,执行6380:>slaveof no one
e,断开后再变成主从复制:6380:> slaveof 192.168.42.111 6379
f,数据较重要的节点,主从复制时使用密码验证: requirepass
e,从节点建议用只读模式slave-read-only=yes, 若从节点修改数据,主从数据不一致

4.2Redis主从拓扑

一主一从

用于主节点故障转移从节点,当主节点的“写”命令并发高且需要持久化,可以只在从节点开启AOF(主节点不需要)

一主多从

针对“读”较多的场景,“读”由多个从节点来分担,但节点越多,主节点同步到多节点的次数也越多,影响带宽,也加重主节点的稳定

树状主从

一主多从的缺点(主节点推送次数多压力大)可用些方案解决,主节点只推送一次数据到从节点1,再由从节点2推送到11,减轻主节点推送的压力

主从原理

执行slave master port后,与主节点连接,同步主节点的数据,6380:>info replication:查看主从及同步信息

数据同步

redis 2.8版本以上使用psync命令完成同步,过程分“全量”与“部分”复制
全量复制:
一般用于初次复制场景(第一次建立SLAVE后全量)
部分复制:
网络出现问题,从节点再次连主时,主节点补发缺少的数据,每次数据增加同步
心跳:
主从有长连接心跳,主节点默认每10S向从节点发ping命令,repl-ping-slave-period控制发送频率

5.Redis客户端

6.哨兵核心机制

7.高可用集群

8.原子性

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