要设计一个“容易被正确使用,不易被误用”的接口,首先必须考虑客户可能做出什么样的错误。
例如为一个用来表现日期的class设计构造函数:
class Date{
public:
Date(int month,int day,int year);
};
虽然这个代码能够进行使用,但客户容易犯下错误:
1.他们可能会以错误的次序传递参数
例:Date d(30,3,1995);//应该是3,30而不是30,3
2.他们可能传递一个无效的月份或天数
例:Date d(2,30,1995);//2月没有第30天
针对上述错误,可以导入简单的外覆类型(wrapper types)来区别天数、月份和年份,然后于Date构造函数中使用这些类型:
struct Day{
explict Day(int d):val(d){}
int val;
};
struct Month{
explict Month(int m):val(m){}
int val;
};
struct Year{
explict Year(int y):val(y){}
int val;
};
class Date{
public:
Date(const Month& m,const Day& d,const Year& y);
};
//Date d(30,3,1995);//错误,不正确的类型
//Date d(Day(30),Month(3),Year(1995));//错误,不正确的类型
//Date d(Month(3),Day(30),Year(1995));//正确
对于上述代码,最好用class定义Day,Month和Year。
令Day,Month和Year成为成熟且经充分锻炼的class并封装其内数据,比简单使用上述的struct好。
预防客户错误的另一个方法是,限制类型内什么事可做,什么事不能做。常见的限制是加上const。
另一个一般性准则是“除非有好理由,否则应该尽量令你的type的行为与内置type一致”。
例如,客户已经知道像int这样的type有些什么行为,所以你应该努力让你的type在合样合理的前提下也有相同表现。例如,若a和b都是int,则对a*b赋值并不合法,所以除非你有好的理由与此行为分道扬镳,否则应该让你的type也有相同的表现。
任何接口如果要求客户必须记得做某些事情,就是有着“不正确使用”的倾向,因为客户可能会忘记做那件事。
例如,条款13导入了一个factory函数,它返回一个指针指向Investment继承体系内的一个动态分配对象:
Investment* createInvestment();
为避免资源泄漏,createInvestment返回的指针最终必须被删除,但那至少给了两个客户错误机会:
1.没有删除指针
2.或删除指针同一个指针超过一次
改进是将createInvestment的返回值存储于一个智能指针内,因而将delete责任推给智能指针。但万一客户忘了使用智能指针怎么办?
再改进是先发制人,令factory函数返回一个智能指针:
std::tr1::shared_ptr<Investment> createment();
这实质上强迫了客户将返回值存储于一个tr1::shared_ptr内,几乎消弭了忘记删除底部Investment对象(当它不再被使用时)的可能性。
返回tr1::shared_ptr让接口设计者得以阻止一大群客户犯下资源泄漏的错误,因为tr1::shared_ptr允许当智能指针被建立起来时指定一个资源释放函数(所谓删除器)绑定于智能指针上。
假设class设计者期许那些“从createInvestment取得Investment* 指针”的客户将该指针传递给名为getRidofInvestment的函数,而不是直接在它身上使用delete。但这样的一个接口又导致了另一个问题,即“企图使用错误的资源析构机制”(也就是拿delete替换getRidofInvestment)。
改进是先发制人,返回一个“将gerRidoInvestment绑定为删除器(deleter)”的tr1::shared_ptr。
tr1::shared_ptr提供的某个构造函数接受两个实参:一个是被管理的指针,另一个是引用次数为0时将被调用的“删除器”。可以创建一个null tr1::shared_ptr并以getRidofInvestment作为其删除器:
std::shared_ptr<Investment> pInv(0,getRidofInvestment);
//企图创建一个null shared_ptr并携带一个自定的删除器
//但此式无法通过编译
上述代码无法通过编译,因为tr1::shared_ptr构造函数坚持其第一参数必须是个指针,而0不是指针,虽然0可隐式转换为一个指针,但在此情况下并不够好,因为tr1::shared_ptr坚持要一个不折不扣的指针。可以显式转换:
std::tr1::shared_ptr<Investment>
pInv(static_cast<Inestment*>(0)),getRidofInvestment);
//建立一个null shared_ptr并以gerRidofInvestment为删除器
因此,要实现createInvestment使它返回一个tr1::shared_ptr并夹带getRidofInvestment函数作为删除器,总的代码为:
std::tr1::shared_ptr<Investment> createInvestment()
{
std::tr1::shared_ptr<Investment>
retVal(static_cast<Investment*>(0),getRidofInvestment);
//retVal=...//令retVal指向正确对象
return retVal;
}
若被pInv管理的原始指针可以在建立pInv之前先确定下来,则“将原始指针传给pInv构造函数”会比“先将pInv初始化为null再对它做一次赋值操作”为佳。
tr1::shared_ptr的一个性质:它会自动使用它的“每个指针专属的删除器”,因而消除另一个潜在的客户错误:所谓"cross-DLL problem"。这个问题发生于“对象再动态连接程序库(DLL)中被new创建,却在另一个DLL内被delete销毁”。在许多平台上,这一类“跨DLL的new/delete成对运用”会导致运行期错误。但tr1::shared_ptr没有这个错误,因为它缺省的删除器是来自“tr1::shared_ptr诞生所在的那个DLL”的delete。这意思是tr1::shared_ptr会跨DLL记录指向对象的引用次数。
总结
1.好的接口很容易被正确使用,不易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成这些性质。
2.“促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容。
3.“阻止误用”的办法包括建立新类型、限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任。
4.tr1::shared_ptr支持定制型删除器(custom deleter)。这可防范DLL问题,可被用来自动解除互斥锁(mutexes,见条款14)等等。