设计模式——访问者模式

访问者(Visitor)模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。



Visitor:访问者,为该对象结构中ConcreteElement的每一个类声明一个Visit操作,使得访问者可以确定正被访问元素的具体类。这样访问者可以通过该元素的特定接口直接访问它;
ConcreteVisitor:具体访问者,实现每个有Visitor声明的操作;
Element:元素,定义一个Accept操作,它以一个访问者为参数;
ConcreteElement:具体元素,实现Accpet操作,该操作 以一个访问者为参数;
ObjectStructure:对象结构,能够枚举它的元素,可以提供一个高层接口让访问者访问它的元素;

适用性:
(1)一个对象结构包含很多类对象,它们有不同接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作;
(2)需要对一个对象结构中的对象进行许多不同且不相关的操作,想把操作与 对象结构解耦;
(3)对象结构类很少改变,但需要经常在此结构上定义新的操作;

优点:
(1)访问者模式使得新添加操作变得更容易;
(2)访问者将相关的操作集中在一起,避免分散在不同数据元素中;

缺点:
(1)增加新的ConcreteElement变得困难;
(2)访问者为了获得Element的的数据,迫使Element提供public方法,破坏了封装性;
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