”++“的副作用让人讨厌

今天写一函数来实现字符串反转

#include <iostream>

using namespace std;

 

void reverse_string(char* string)

{

char* p = string;

char* q = NULL;

while (*p++!='/0');

q = p-1;//q at after end; 

p = string;//p return ;

 

while (p < q)

{

char ch = *p;

*p = *q;

*q = ch;

++p;

--q;

}

}

void main()

{

char* p = "Hello,World";

reverse_string(p);

cout<<p<<endl;

}

 

存在两个问题:

1,“Hello,World”是字符串常量,不可以修改,编译器将这个literal放在全局/静态区。调用反转函数涉及修改,不会通过

2,“++”的副作用

while(*p++!='/0');

这里循环结束后,p指向的位置是哪个呢?字符d后面的位置?

--不是,是在d后面两个位置。当第一次p指向d后面的位置时候,判断与0不等后,麻烦事情来了--p又自增一次!

所以本来打算仅仅判断即可,但是++副作用来了!

所以我觉得自己最好避开这种判断形式 - -!

简单修改下

while (*p!='/0')

++p;

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