位图文件大小的精准计算方法

8位(bit)位图:彩色版中有2^8=256种颜色,具体哪256种颜色可由调色板灵活规定,因此每个像素点最多有256种情况(颜色),故刚好可用两位十六进制码(16^2=256)表示,占1字节。一幅512×512的8位位图大小计算方法:位图文件头(14字节)+位图信息头(40字节)+调色板(256×彩色表4字节)+实际像素点占内存(512×512×1字节)=263 222字节(Byte)。

      24位位图:又名RGB真彩色图,含2^24=16 777 216=16M色,没有彩色表,原因上文已说明。每个像素点由3个字节(十六进制码6位)表示,每个字节负责控制一种颜色,分别为蓝(Blue)、绿(Green)、红(Red)。为什么每种颜色用1个字节控制呢?我们知道,图像中任何颜色都是由蓝、绿、红混合而成,而在24位位图中这三种颜色的跨度(深度)分别为256=2^8,占二进制8bit=1字节,故蓝、绿、红刚好可用1个字节表示。那么每个像素点可能的颜色就有256×256×256=2^24种。一幅256×256的24位位图大小计算方法:位图文件头(14字节)+位图信息头(40字节)+实际像素点占内存(256×256×3字节)=196 662字节(Byte)。     需要注意的是,Windows有“补零”的习惯!即要求位图的每一行像素所占字节数必须被4整除。若不能倍4整除,则在该位图每一行的十六进制码末尾“补”1至3个字节的“00”。例如:一幅宽253×高256的24位位图,微软在生成该图为实际文件时,计算每一行像素所占字节=宽253×3字节=759字节,检验其被4除余1,则在每行的十六进制码末尾加1个字节,补“00”,变为760字节。因此我们计算该图大小时应先判断是否“补零”,再得出算法:该图大小=位图文件头(14字节)+位图信息头(40字节)+实际像素点占内存(高256×每行760字节)=194614字节(Byte)。     有趣的是,“补零”只针对位图的宽进行检验,一幅宽256×高253的24位位图,其大小=位图文件头(14字节)+位图信息头(40字节)+实际像素点占内存(高253×每行768字节)=194358字节(Byte)< 196 662字节(Byte)。这样,只是把此图像的宽和高颠倒,图像所占内存竟然变小了。

 

 

转自:https://www.cnblogs.com/glegoo/archive/2012/09/28/2707851.html

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