【作业】栈 3.1

文章介绍了如何在C语言中使用结构体和指针实现一个字符栈,包括栈的初始化、push元素入栈和pop元素出栈操作,并通过pushPopTest函数展示了栈的基本使用和测试过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#define STACK_MAX_SIZE 10

typedef struct CharStack {
	int top;
	
	int data[STACK_MAX_SIZE];
	
} *CharStackPtr;


void outputStack(CharStackPtr paraStack) {
	for (int i = 0; i <=paraStack->top ; i ++){
		printf("%c ", paraStack->data[i]);
	} 
	printf("\r\n"); 
}


CharStackPtr charStackInit() {
	CharStackPtr resultPtr = (CharStackPtr)malloc(sizeof(struct CharStack));
	resultPtr->top = -1;
	return resultPtr;
}
void push(CharStackPtr paraStackPtr, int paraValue) {
	if (paraStackPtr->top >= STACK_MAX_SIZE - 1) {
		printf("Cannot push element : stack full.\r\n");
		return; 
	}
	paraStackPtr->top ++;
	paraStackPtr->data[paraStackPtr->top] = paraValue;
}
char pop(CharStackPtr paraStackPtr) {
    if (paraStackPtr->top < 0) {
        printf("Cannot pop element: stack empty.\r\n");
        return '\0';
    }
	paraStackPtr->top --;
    return paraStackPtr->data[paraStackPtr->top + 1];
}

void pushPopTest() {
	char ch;
    printf("---- pushPopTest begins. ----\r\n");

    CharStackPtr tempStack = charStackInit();
    printf("After initialization, the stack is: ");
	outputStack(tempStack);

	for (ch = 'a'; ch < 'm'; ch ++) {
		printf("Pushing %c.\r\n", ch);
		push(tempStack, ch);
		outputStack(tempStack);
	}

	for (int i = 0; i < 3; i ++) {
		ch = pop (tempStack);
		printf("Pop %c.\r\n", ch);
		outputStack(tempStack);
	}

    printf("---- pushPopTest ends. ----\r\n");
}


int main() {
	pushPopTest();
}

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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