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原创 基于C#实现窗体Websocket服务端代码(可配合UnityWebsocket使用)
可根据具体使用场景进行修改,目前只实现了消息的收发。1.新建WebSocketService.cs。可结合Unitywebsocket进行搭配使用。2.新建Program.cs。
2024-09-05 14:48:42 288
原创 Unity实现模型预览功能——缩放和旋转
此脚本依据物体原有尺寸进行缩放,泛用性比较强,适用于不同缩放程度的物体,代码中缩放的数值可以根据需要进行修改。
2024-06-04 16:53:44 287
原创 Unity编辑器当中获取Animator动画状态State名称
怎么才能获取Animator状态机当中State的名称,而不是用IsName去比较,也不是获取clip的名称呢?
2024-05-21 15:41:41 1328 1
原创 Unity低版本安卓权限申请(踩坑记录)
在高版本安卓当中,存在一些危险权限,例如储存申请这些需弹窗确认的权限,有一些则是不需要弹窗申请,在本文当中主要阐述我在申请权限当中遇到的问题以及记录
2023-10-17 16:30:42 286 1
原创 Unity动态申请安卓权限
在开发Unity安卓游戏的时候通常会申请权限,特别是在高版本安卓,尤其重要,在Unity2019之后可以直接在Unity当中获取,而不用走原生了,非常方便
2023-10-16 14:28:36 438
原创 Unity游戏项目从零打包安卓APK
记录当前从零打包安卓APK的环境配置以及步骤首先确保项目的开发适配度,由于我此次做的测试版本没有做任何适配导致打出来的包为竖屏。而且触屏无法适配默认的鼠标轴的输入,可能需要引入InputSystem相关包(反正Inputsystem不能直接用)以下是本篇文章正文内容,网上的流程有很多也有很多有参考价值的信息,但是有一些复读机博客不需要看,有些甚至是错误的,如果我这篇博客对你有帮助,请记得点个小赞,我是一只北辰星。
2023-05-22 16:53:30 6407 2
原创 Unity基于lineRenderer和贝塞尔曲线绘制平滑线条
在unity当中,现在需要根据控制点生成一段可闭合的,平滑曲线,并使用linerenderer绘制出来。
2023-04-25 10:42:10 1351 1
空空如也
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