[读书笔记]哈希表[数据结构(C语言版)严慧敏]

本文详细介绍了哈希表的概念,包括哈希函数的构造方法如直接定址法、平方取中法等,以及处理冲突的策略如开放定址法、链地址法。还探讨了哈希表查找过程及其在实际应用中的考虑因素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇文章主要介绍哈希表的一些术语介绍和构造哈希函数的方法处理冲突的方法以及查找方法。百度百科解释

  1.哈希表:根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突的方法把一组关键字映像到一个有限的连续地址集上,并以关键字在地址集中的“像”作为记录在表中的存储位置,这种表便称为哈希表。

  2.上述映像过程称为哈希造表或散列,所得存储位置称为哈希地址或散列地址。

  3.构造哈希函数的方法:(一个“好”的哈希函数可以减少冲突,但是冲突是不可以避免的)

    (1)直接定址法:取关键字或关键字的某一线性函数为哈希地址。

    (2)数字分析法:可以取关键字的若干数位组成哈希地址。

    (3)平方取中法:取关键字平方后的中间几位为哈希地址。

    (4)折叠法:将关键字分割成位数相同的几部分(最后一部分的位数可以不同),然后取这几部分的叠加和(舍去最高位的进位)做为哈希函数。

    (5)除留余数法:取关键字被某个不大于哈希表表长m的数p除后所得余数为哈希地址。这是一种简单,也是最常用的构造哈希函数的方法。

    (6)随机数法:选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址。

    在实际的工作中需视不同的情况采用不同的哈希函数。通常考虑的因素有:

    (1)计算哈希函数所

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哈希表是一种常见的数据结构,用于快速查找和存储键值对。在C语言中,可以使用数组和指针来实现哈希表。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用哈希表实现插入、查找和删除操作: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define TABLE_SIZE 10 // 哈希表节点结构 typedef struct { char* key; int value; } Node; // 哈希表结构 typedef struct { Node** nodes; } HashTable; // 创建哈希表 HashTable* createHashTable() { HashTable* hashTable = (HashTable*)malloc(sizeof(HashTable)); hashTable->nodes = (Node**)malloc(sizeof(Node*) * TABLE_SIZE); for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) { hashTable->nodes[i] = NULL; } return hashTable; } // 哈希函数 int hash(char* key) { int sum = 0; int length = strlen(key); for (int i = 0; i < length; i++) { sum += key[i]; } return sum % TABLE_SIZE; } // 插入键值对到哈希表 void insert(HashTable* hashTable, char* key, int value) { int index = hash(key); Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->key = key; newNode->value = value; hashTable->nodes[index] = newNode; } // 查找键对应的值 int find(HashTable* hashTable, char* key) { int index = hash(key); Node* node = hashTable->nodes[index]; if (node != NULL && strcmp(node->key, key) == 0) { return node->value; } return -1; // 未找到 } // 从哈希表中删除键值对 void removeNode(HashTable* hashTable, char* key) { int index = hash(key); Node* node = hashTable->nodes[index]; if (node != NULL && strcmp(node->key, key) == 0) { free(node); hashTable->nodes[index] = NULL; } } // 销毁哈希表 void destroyHashTable(HashTable* hashTable) { for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) { Node* node = hashTable->nodes[i]; if (node != NULL) { free(node); } } free(hashTable->nodes); free(hashTable); } int main() { HashTable* hashTable = createHashTable(); insert(hashTable, "apple", 10); insert(hashTable, "banana", 5); printf("Value for 'apple' is %d\n", find(hashTable, "apple")); printf("Value for 'banana' is %d\n", find(hashTable, "banana")); removeNode(hashTable, "apple"); printf("Value for 'apple' after removal is %d\n", find(hashTable, "apple")); destroyHashTable(hashTable); return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的哈希表,其中的 `createHashTable()` 函数用于创建哈希表,`insert()` 函数用于插入键值对,`find()` 函数用于查找键对应的值,`removeNode()` 函数用于从哈希表中删除键值对,`destroyHashTable()` 函数用于销毁哈希表。 在这个示例中,哈希表使用了基本的除留余数法作为哈希函数,将字符串的 ASCII 码之和对大小取余得到索引。每个索引位置存储一个指向节点的指针,节点结构包含键和值。 注意:这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要解决冲突、扩容等问题。
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