工作总结之项目的整体说明

本项目是我来上海工作的作的第一个android项目,在实际开发的过程中遇到了各种各样的问题,也走了不少的弯路,借用csdn博客来保留自己的开发足迹。

一、项目简介

    本项目是公司为了适应新的互联网环境而开发的一个提供大众娱乐的休闲游戏,游戏的基本思想是将现实生活和虚拟生活进行结合,创造出一个轻松的游戏环境。


二、总体架构

   本项目有分为服务端和客户端2部分,服务端由nodejs开发公共api,客户端由原生的android进行编写。

2.1 服务端环境以及接口设计

2.1.1 开发环境

    linux + eclipse

2.1.2  编程框架

     NodeJs express + memcache+mysql

2.1.3 接口设计

  本项目的接口通过使用curl进行统一的地址规划,所有的接口地址都只有一个公共的入口地址dataSearch,各个open api中通过action参数来进行区分。接口的调用方式如下


curl <span style="color:#33CCFF;"><strong>http://192.168.10.136:9000/dataSearch</strong></span> -H "Content-Type:application/json;charset:utf-8" -d '{"ReqHeader":{"appId" : "257741","appVersion" : "0.1","deployId" :

"257741","sessionId" : "1234567890","appKey" : "1cc201ee-a182-9d1b-8d94-ce1f3dec0661","uHelpVer" : "1.2","reqTime" : "2013-08-21

09:00:00"},<span style="color:#FF6666;">"action":"littleGameFeedback","params":{"userId":"3a1a997aaef50b877929409bc1d549be5b0bb81b","content":"好的"}</span>}'

其中 http://192.168.10.136:9000/dataSearch为统一的入口地址,红色部分代表的是对应的action以及需要传递的参数


2.2 客户端

   本项目的客户端在最开始是采用js来进行编写的,但是在开发的过程中出现了各种性能的瓶颈,最终放弃了js而采用原生的android开发。


三、项目中遇到的问题

   本项目在开发的过程中由于目标定位不明确,中心不一致,没有进行整体的项目规划和设计,最终导致开发的周期变的冗长.


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