力扣刷题日志——链表

删除链表的倒数第 N 个结点
在这里插入图片描述

这题使用双指针,先让fast指针移动n+1步,这样就和slow指针相距n个位置,当fast走到null的时候,那么slow指针就刚好在倒数第n个数的前一个位置,这样就可以直接让slow.next=slow.next.next.完成删除的动作,最后再返回虚拟头结点就可以了。

class Solution {
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
        ListNode dummy = new ListNode();//虚拟头结点
        dummy.next = head;

        ListNode slow = dummy;
        ListNode fast = dummy;
        int cnt=n+1;
        while ( cnt--> 0) {//while是先判断然后再--。  
            fast = fast.next;
         
        }
        // 记住 待删除节点slow 的上一节点
        while (fast != null) {
        
            slow = slow.next;
            fast = fast.next;
        }
        // 上一节点的next指针绕过 待删除节点slow 直接指向slow的下一节点
        slow.next = slow.next.next;
     
        return dummy.next;
    }
}

链表相交

在这里插入图片描述

双指针,先分别计算两个链表的长度,然后视curA为最长的链表,
然后计算出两个链表长度差,然后指针A移动到与链表B共同的起点然后一起移动,遇到相同的节点直接返回,否则返回null

  ListNode curA = headA;
      ListNode curB = headB;
      int lenA=0,lenB=0;
        while(curA!=null){
            lenA++;
            curA=curA.next;
        }
          while(curB!=null){
            lenB++;
            curB=curB.next;
        }
        curA=headA;
        curB=headB;
        if(lenB>lenA){
            int temp=lenA;
            lenA=lenB;
            lenB=temp;

            ListNode tempnode = curA;
            curA=curB;
            curB=tempnode;

        }
        int gap=lenA-lenB;

        while(gap-->0){
            curA=curA.next;
        }
        while(curA!=null){
            if(curA==curB){
                return curA;
            }
            curA=curA.next;
            curB=curB.next;

        }
        return null;

环形链表
在这里插入图片描述

首先要判断是否有环,可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。,无论你是多少 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = head;
        while(fast!=null && fast.next!=null){
            slow=slow.next;
            fast=fast.next.next;
            if(fast==slow){
                ListNode index1=fast;
                ListNode index2=head;
            
        
            while(index1!=index2){
                index1=index1.next;
                index2=index2.next;
            }
         return index1;
                
        }
    }
            return null;
        }
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值