读取数据库 转为string

SqlDataReader sqlreader=cmd.ExecuteReader())
                {
                   while (sqlreader.Read())
                    {
                        TextBox1.Text=sqlreader[0].ToString()+"  "+sqlreader[1].ToString()+"  "+sqlreader[2].ToString();
                      
}

读取数据库 并转为string
若有大量数据 要存储为 system.text.stringbuilder sb =new  system.text.stringbuilder()

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使用帮助:http://pan.baidu.com/s/1bnxOHGF 主要功能介绍: 功能: 一、数据库生成实体类. 1.配置 (1)本工具提供了3中连接数据库的方式,分别是:MySql、Oracle、SqlServer,在界面上给出连接示例,方便进行复制和修改(减少因错误配置连接方式而带来了不能链接数据库问题)。配置正确后即可正确读取数据库中的相关表和表中字段。 (2)生成的代码路径可根据需要进行灵活配置,如果没有配置默认为:d:\.LKGenerator\dest-beans (3)提供了根据数据表生成代码的相关配置,可以配置去掉表前缀(如t_),去掉表后缀,去掉表名内容下划线(业界习惯表命名中用下划线区分单词),大写表名下划线后的第一个字母,去掉属性中下划线并大写其后第一个字母,这样可以使生成的代码更符合业界代码命名习惯,如,用户和角色的关联关系表常被命名为:t_user_role,表中字段有user_id和role_id,按上面的配置后生成的代码为UserRole.java,类中的属性为userId和roleId. 2.选择表 前置条件:本功能要求第一步配置数据库连接方式能正确连接到数据库。 本功能可列出所配置数据库的所有表,请选择所需生成代码的表后点击确认按钮(注:如果重新配置步骤1的数据库连接后需刷新列表)。 3.生成实体类代码 前置条件:步骤2中选择了需要生成代码的表。 本功能可根据步骤2中选择表进行实体Beans代码的生成,生成的代码默认包含AutoBean和AutoField的注解配置(AutoBean和AutoField注解非生成代码的必须项,如果配置了可以在生成代码时时为模版注入该配置,增强模版的扩展性)。 4.编译实体类 前置条件:系统安装JDK并配置JAVA_HOME环境变量 本功能可以对Java代码进行编译(注:本功能的使用不必要依赖步骤3中的代码,可对任何正确的java代码进行编译,如果代码中有引用第三方的jar,请将jar放置到d:\.LKGenerator\.lib文件夹下。) 5.导出数据到Excel 前置条件:执行第三步后已生成带注解的JavaBean. 本功能只要使用地三步的配置注解的JavaBean就能将数据表中的数据导出。 6.从Excel导入到DB 前置条件:执行第三步后已生成带注解的JavaBean. 本功能只要使用地三步的配置注解的JavaBean就能将Excel中的数据导入到数据表中。 7.生成数据表文档 前置条件:步骤2中选择了需要生成文档的表。 本功能可以根据步骤2中选择的表进行excel文档的生成。 8.清空Beans代码目录。 本功能可以清空生成代码的文件夹,主要为了增强用户体验,让使用者方便打开Beans文件夹并对代码进行修改。 9.打开Beans代码目录 本功能可以打开生成代码的文件夹,主要为了增强用户体验,让使用者方便打开Beans文件夹并对代码进行修改。 二、实体类根据模版生成最终代码. 功能简介:根据实体类代码结合模版生成最终代码,代码模版规范参考模版框架velocity的规范和样例。 实现思路:加载实体类的class文件到classLoader中,读取实体类的属性和注解,将类名、属性字段名、注解三者与模版进行结合生成最终的代码。 1.配置 (1)配置模版路径,这个配置可以配置用于生成代码的velocity模版路径,生成的代码将模版中的特定符号见“模版中可使用的变量”中的描述。 (2)配置生成代码的固定文件路径,这个配置中的文件将原样拷贝到最终生成的代码中,主要适用于非文本文件如*.jpg *.jar等文件。 (3)配置引用jar路径,这个jar路径的配置是需要加载的class需要引用的jar. (4)注入模版的Bean(*.class)路径,这个路径下需放置实体Bean的class文件。 (5)配置生成代码的根路径,这个路径即最终生成代码的路径。 (6)配置注入模板的键值,这个功能可以配置除默认注入到模版的变量之外的特殊变量,例:author=李坤,模板可用变量${author},base-package=com.tgb.lk,则模版中可使用${base-package} (7)读取数据库中的数据用于生成代码。 本配置主要控制是否开启读取配置数据库中数据后作为模板的输入功能。开启本功能将自动将数据库中的数据转换成JavaBean并将此JavaBean作为模板变量的输入用于生成代码。 模板中可使用的通用变量: ${base-package}包名的默认变量,可在步骤(5)中进行属性值的设置,可以放到路径中,路径中使用时将把配置的点(.)转为路径分隔符(/)使用. ${beans}实体类的类名集合. ${bean}实体类类名首字母变为小写. ${bean.Lname}同${bean},实体类类名首字母变为小写. ${bean.Uname}实体类类名首字母变为大写. ${bean.ALname}实体类类名全部变为小写字母. ${bean.AUname}实体类类名全部变为大写字母. 注:${bean},${bean.Lname},${bean.Uname},${bean.ALname},${bean.AUname},${base-package}可以用于模版中也可以用于路径和文件的命名. 注解增强Bean属性,需配置@AutoBean(alias="xxx",table="xxx",args={"xxx","yyy"}): ${bean.alias}实体类注解中的alias值,如果实体类上没有配置,则默认为类名.可配置中文注释,生成代码时显示该注释. ${bean.table}实体类注解中的table值,对应数据库中的表名. ${bean.argsLength},${bean.argsSize}bean注解中的args参数数组配置的参数个数. ${bean.args[0]}bean注解中的args参数数组配置中的第一个值. ${bean.fields}实体类的字段集合,可对其进行循环. ${field}实体类属性名. ${field}实体属性首字母变为小写. ${field.Lname}同${bean},实体类属性首字母变为小写. ${field.Uname}实体类属性首字母变为大写. ${field.ALname}实体类属性全部变为小写字母. ${field.AUname}实体类属性全部变为大写字母. 注解增强Field属性,需配置 @AutoField(alias = "序号", isKey = true , isRequired = true , type="String", combo = {"男","女"},args={"xxx","yyy"}) ${field.alias}实体属性注解中的alias值,默认为属性名.可配置中文注释,生成代码时显示该注释. ${field.isKey}实体属性注解中的isKey值,boolean类型,配置后可以使用${bean.key}变量. ${field.isRequired}实体属性中的isRequired属性,该属性可以配置该字段是否为必填项. ${field.type}实体类属注解中的类型,例如String,Integer... ${field.comboLength},${field.comboSize}实体属性注解中combo参数数组配置的参数个数. ${field.combo[0]}实体属性注解中combo参数数组配置中的第一个值. ${field.argsLength}}实体属性注解中的args参数数组配置的参数个数. ${field.args[0]}实体属性注解中args参数数组配置中的第一个值. ${bean.datasLength} = ${bean.datasSize}bean中读取数据表中的内容并转为类的对象,模板中可以使用. #foreach($data in ${bean.datas}) ${data.uuid},${data.name}... #end 2.从实体类生成代码 前置条件:步骤1中的(1)中配置了可用的velocity模版,步骤1中(4)中有可用的*.class文件。 本功能用于生成代码。 3.打开生成代码目录 本功能可以打开生成代码的文件夹,主要为了增强用户体验,让使用者方便打开Beans文件夹并对代码进行修改。
isActivityExists : 判断 Activity 是否存在 startActivity : 启动 Activity startActivities : 启动多个 Activity startHomeActivity : 回到桌面 getActivityList : 获取 Activity 栈链表 getLauncherActivity : 获取启动项 Activity getTopActivity : 获取栈顶 Activity isActivityExistsInStack : 判断 Activity 是否存在栈中 finishActivity : 结束 Activity finishToActivity : 结束到指定 Activity finishOtherActivities : 结束所有其他类型的 Activity finishAllActivities : 结束所有 Activity finishAllActivitiesExceptNewest: 结束除最新之外的所有 Activity App 相关 -> AppUtils.java -> Demo isInstallApp : 判断 App 是否安装 installApp : 安装 App(支持 8.0) installAppSilent : 静默安装 App uninstallApp : 卸载 App uninstallAppSilent : 静默卸载 App isAppRoot : 判断 App 是否有 root 权限 launchApp : 打开 App exitApp : 关闭应用 getAppPackageName : 获取 App 包名 getAppDetailsSettings: 获取 App 具体设置 getAppName : 获取 App 名称 getAppIcon : 获取 App 图标 getAppPath : 获取 App 路径 getAppVersionName : 获取 App 版本号 getAppVersionCode : 获取 App 版本码 isSystemApp : 判断 App 是否是系统应用 isAppDebug : 判断 App 是否是 Debug 版本 getAppSignature : 获取 App 签名 getAppSignatureSHA1 : 获取应用签名的的 SHA1 值 isAppForeground : 判断 App 是否处于前台 getForegroundApp : 获取前台应用包名 getAppInfo : 获取 App 信息 getAppsInfo : 获取所有已安装 App 信息 cleanAppData : 清除 App 所有数据 栏相关 -> BarUtils.java -> Demo getStatusBarHeight : 获取状态栏高度(px) addMarginTopEqualStatusBarHeight : 为 view 增加 MarginTop 为状态栏高度 subtractMarginTopEqualStatusBarHeight: 为 view 减少 MarginTop 为状态栏高度 setStatusBarColor : 设置状态栏颜色 setStatusBarAlpha : 设置状态栏透明度 setStatusBarColor4Drawer : 为 DrawerLayout 设置状态栏颜色 setStatusBarAlpha4Drawer : 为 DrawerLayout 设置状态栏透明度 getActionBarHeight : 获取 ActionBar 高度 showNotificationBar : 显示通知栏 hideNotificationBar : 隐藏通知栏 getNavBarHeight : 获取导航栏高度 hideNavBar : 隐藏导航栏 缓存相关 -> CacheUtils.java -> Test getInstance : 获取缓存实例 put : 缓存中写入数据 getBytes : 缓存中读取字节数组 getString : 缓存中读取 String getJSONObject : 缓存中读取 JSONObject getJSONArray : 缓存中读取 JSONArray getBitmap : 缓存中读取 Bitmap getDrawable : 缓存中读取 Drawable getParcelable : 缓存中读取 Parcelable getSerializable: 缓存中读取 Serializable getCacheSize : 获取缓存大小 getCacheCount : 获取缓存个数 remove : 根据键值移除缓存 clear : 清除所有缓存 清除相关 -> CleanUtils.java -> Demo cleanInternalCache : 清除内部缓存 cleanInternalFiles : 清除内部文件 cleanInternalDbs : 清除内部数据库 cleanInternalDbByName: 根据名称清除数据库 cleanInternalSP : 清除内部 SP cleanExternalCache : 清除外部缓存 cleanCustomCache : 清除自定义目录下的文件 关闭相关 -> CloseUtils.java closeIO : 关闭 IO closeIOQuietly: 安静关闭 IO 转换相关 -> ConvertUtils.java -> Test bytes2HexString, hexString2Bytes : byteArr 与 hexString 互转 chars2Bytes, bytes2Chars : charArr 与 byteArr 互转 memorySize2Byte, byte2MemorySize : 以 unit 为单位的内存大小与字节数互转 byte2FitMemorySize : 字节数转合适内存大小 timeSpan2Millis, millis2TimeSpan : 以 unit 为单位的时间长度与毫秒时间戳互转 millis2FitTimeSpan : 毫秒时间戳转合适时间长度 bytes2Bits, bits2Bytes : bytes 与 bits 互转 input2OutputStream, output2InputStream : inputStream 与 outputStream 互转 inputStream2Bytes, bytes2InputStream : inputStream 与 byteArr 互转 outputStream2Bytes, bytes2OutputStream : outputStream 与 byteArr 互转 inputStream2String, string2InputStream : inputStream 与 string 按编码互转 outputStream2String, string2OutputStream: outputStream 与 string 按编码互转 bitmap2Bytes, bytes2Bitmap : bitmap 与 byteArr 互转 drawable2Bitmap, bitmap2Drawable : drawable 与 bitmap 互转 drawable2Bytes, bytes2Drawable : drawable 与 byteArr 互转 view2Bitmap : view 转 Bitmap dp2px, px2dp : dp 与 px 互转 sp2px, px2sp : sp 与 px 互转 崩溃相关 -> CrashUtils.java init: 初始化 设备相关 -> DeviceUtils.java -> Demo isDeviceRooted : 判断设备是否 rooted getSDKVersion : 获取设备系统版本号 getAndroidID : 获取设备 AndroidID getMacAddress : 获取设备 MAC 地址 getManufacturer : 获取设备厂商 getModel : 获取设备型号 shutdown : 关机 reboot : 重启 reboot2Recovery : 重启到 recovery reboot2Bootloader: 重启到 bootloader 判空相关 -> EmptyUtils.java -> Test isEmpty : 判断对象是否为空 isNotEmpty: 判断对象是否非空 编码解码相关 -> EncodeUtils.java -> Test urlEncode : URL 编码 urlDecode : URL 解码 base64Encode : Base64 编码 base64Encode2String: Base64 编码 base64Decode : Base64 解码 base64UrlSafeEncode: Base64URL 安全编码 htmlEncode : Html 编码 htmlDecode : Html 解码 加密解密相关 -> EncryptUtils.java -> Test encryptMD2, encryptMD2ToString : MD2 加密 encryptMD5, encryptMD5ToString : MD5 加密 encryptMD5File, encryptMD5File2String : MD5 加密文件 encryptSHA1, encryptSHA1ToString : SHA1 加密 encryptSHA224, encryptSHA224ToString : SHA224 加密 encryptSHA256, encryptSHA256ToString : SHA256 加密 encryptSHA384, encryptSHA384ToString : SHA384 加密 encryptSHA512, encryptSHA512ToString : SHA512 加密 encryptHmacMD5, encryptHmacMD5ToString : HmacMD5 加密 encryptHmacSHA1, encryptHmacSHA1ToString : HmacSHA1 加密 encryptHmacSHA224, encryptHmacSHA224ToString : HmacSHA224 加密 encryptHmacSHA256, encryptHmacSHA256ToString : HmacSHA256 加密 encryptHmacSHA384, encryptHmacSHA384ToString : HmacSHA384 加密 encryptHmacSHA512, encryptHmacSHA512ToString : HmacSHA512 加密 encryptDES, encryptDES2HexString, encryptDES2Base64 : DES 加密 decryptDES, decryptHexStringDES, decryptBase64DES : DES 解密 encrypt3DES, encrypt3DES2HexString, encrypt3DES2Base64: 3DES 加密 decrypt3DES, decryptHexString3DES, decryptBase64_3DES : 3DES 解密 encryptAES, encryptAES2HexString, encryptAES2Base64 : AES 加密 decryptAES, decryptHexStringAES, decryptBase64AES : AES 解密 文件相关 -> FileIOUtils.java -> Test writeFileFromIS : 将输入流写入文件 writeFileFromBytesByStream : 将字节数组写入文件 writeFileFromBytesByChannel: 将字节数组写入文件 writeFileFromBytesByMap : 将字节数组写入文件 writeFileFromString : 将字符串写入文件 readFile2List : 读取文件到字符串链表中 readFile2String : 读取文件到字符串中 readFile2BytesByStream : 读取文件到字节数组中 readFile2BytesByChannel : 读取文件到字节数组中 readFile2BytesByMap : 读取文件到字节数组中 setBufferSize : 设置缓冲区尺寸 文件相关 -> FileUtils.java -> Test getFileByPath : 根据文件路径获取文件 isFileExists : 判断文件是否存在 rename : 重命名文件 isDir : 判断是否是目录 isFile : 判断是否是文件 createOrExistsDir : 判断目录是否存在,不存在则判断是否创建成功 createOrExistsFile : 判断文件是否存在,不存在则判断是否创建成功 createFileByDeleteOldFile : 判断文件是否存在,存在则在创建之前删除 copyDir : 复制目录 copyFile : 复制文件 moveDir : 移动目录 moveFile : 移动文件 deleteDir : 删除目录 deleteFile : 删除文件 deleteAllInDir : 删除目录下所有东西 deleteFilesInDir : 删除目录下所有文件 deleteFilesInDirWithFilter: 删除目录下所有过滤的文件 listFilesInDir : 获取目录下所有文件 listFilesInDirWithFilter : 获取目录下所有过滤的文件 getFileLastModified : 获取文件最后修改的毫秒时间戳 getFileCharsetSimple : 简单获取文件编码格式 getFileLines : 获取文件行数 getDirSize : 获取目录大小 getFileSize : 获取文件大小 getDirLength : 获取目录长度 getFileLength : 获取文件长度 getFileMD5 : 获取文件的 MD5 校验码 getFileMD5ToString : 获取文件的 MD5 校验码 getDirName : 根据全路径获取最长目录 getFileName : 根据全路径获取文件名 getFileNameNoExtension : 根据全路径获取文件名不带拓展名 getFileExtension : 根据全路径获取文件拓展名 Fragment 相关 -> FragmentUtils.java -> Demo add : 新增 fragment show : 显示 fragment hide : 隐藏 fragment showHide : 先显示后隐藏 fragment replace : 替换 fragment pop : 出栈 fragment popTo : 出栈到指定 fragment popAll : 出栈所有 fragment remove : 移除 fragment removeTo : 移除到指定 fragment removeAll : 移除所有 fragment getTop : 获取顶部 fragment getTopInStack : 获取栈中顶部 fragment getTopShow : 获取顶部可见 fragment getTopShowInStack : 获取栈中顶部可见 fragment getFragments : 获取同级别的 fragment getFragmentsInStack : 获取同级别栈中的 fragment getAllFragments : 获取所有 fragment getAllFragmentsInStack: 获取栈中所有 fragment findFragment : 查找 fragment dispatchBackPress : 处理 fragment 回退键 setBackgroundColor : 设置背景色 setBackgroundResource : 设置背景资源 setBackground : 设置背景 图片相关 -> ImageUtils.java -> Demo bitmap2Bytes, bytes2Bitmap : bitmap 与 byteArr 互转 drawable2Bitmap, bitmap2Drawable: drawable 与 bitmap 互转 drawable2Bytes, bytes2Drawable : drawable 与 byteArr 互转 view2Bitmap : view 转 bitmap getBitmap : 获取 bitmap scale : 缩放图片 clip : 裁剪图片 skew : 倾斜图片 rotate : 旋转图片 getRotateDegree : 获取图片旋转角度 toRound : 转为圆形图片 toRoundCorner : 转为圆角图片 addCornerBorder : 添加圆角边框 addCircleBorder : 添加圆形边框 addReflection : 添加倒影 addTextWatermark : 添加文字水印 addImageWatermark : 添加图片水印 toAlpha : 转为 alpha 位图 toGray : 转为灰度图片 fastBlur : 快速模糊 renderScriptBlur : renderScript 模糊图片 stackBlur : stack 模糊图片 save : 保存图片 isImage : 根据文件名判断文件是否为图片 getImageType : 获取图片类型 compressByScale : 按缩放压缩 compressByQuality : 按质量压缩 compressBySampleSize : 按采样大小压缩 意图相关 -> IntentUtils.java getInstallAppIntent : 获取安装 App(支持 6.0)的意图 getUninstallAppIntent : 获取卸载 App 的意图 getLaunchAppIntent : 获取打开 App 的意图 getAppDetailsSettingsIntent: 获取 App 具体设置的意图 getShareTextIntent : 获取分享文本的意图 getShareImageIntent : 获取分享图片的意图 getComponentIntent : 获取其他应用组件的意图 getShutdownIntent : 获取关机的意图 getCaptureIntent : 获取拍照的意图 键盘相关 -> KeyboardUtils.java -> Demo showSoftInput : 动态显示软键盘 hideSoftInput : 动态隐藏软键盘 toggleSoftInput : 切换键盘显示与否状态 clickBlankArea2HideSoftInput: 点击屏幕空白区域隐藏软键盘 日志相关 -> LogUtils.java -> Demo getConfig : 获取 log 配置 Config.setLogSwitch : 设置 log 总开关 Config.setConsoleSwitch : 设置 log 控制台开关 Config.setGlobalTag : 设置 log 全局 tag Config.setLogHeadSwitch : 设置 log 头部信息开关 Config.setLog2FileSwitch: 设置 log 文件开关 Config.setDir : 设置 log 文件存储目录 Config.setFilePrefix : 设置 log 文件前缀 Config.setBorderSwitch : 设置 log 边框开关 Config.setConsoleFilter : 设置 log 控制台过滤器 Config.setFileFilter : 设置 log 文件过滤器 Config.setStackDeep : 设置 log 栈深度 v : tag 为类名的 Verbose 日志 vTag : 自定义 tag 的 Verbose 日志 d : tag 为类名的 Debug 日志 dTag : 自定义 tag 的 Debug 日志 i : tag 为类名的 Info 日志 iTag : 自定义 tag 的 Info 日志 w : tag 为类名的 Warn 日志 wTag : 自定义 tag 的 Warn 日志 e : tag 为类名的 Error 日志 eTag : 自定义 tag 的 Error 日志 a : tag 为类名的 Assert 日志 aTag : 自定义 tag 的 Assert 日志 file : log 到文件 json : log 字符串之 json xml : log 字符串之 xml 网络相关 -> NetworkUtils.java -> Demo openWirelessSettings : 打开网络设置界面 isConnected : 判断网络是否连接 isAvailableByPing : 判断网络是否可用 getDataEnabled : 判断移动数据是否打开 setDataEnabled : 打开或关闭移动数据 is4G : 判断网络是否是 4G getWifiEnabled : 判断 wifi 是否打开 setWifiEnabled : 打开或关闭 wifi isWifiConnected : 判断 wifi 是否连接状态 isWifiAvailable : 判断 wifi 数据是否可用 getNetworkOperatorName: 获取移动网络运营商名称 getNetworkType : 获取当前网络类型 getIPAddress : 获取 IP 地址 getDomainAddress : 获取域名 ip 地址 手机相关 -> PhoneUtils.java -> Demo isPhone : 判断设备是否是手机 getIMEI : 获取 IMEI 码 getIMSI : 获取 IMSI 码 getPhoneType : 获取移动终端类型 isSimCardReady : 判断 sim 卡是否准备好
图片的常见存储与读取凡是有以下几种: 存储图片:以二进制的形式存储图片时,要把数据库中的字段设置为Image数据类型(SQL Server),存储的数据是Byte[]. 1.参数是图片路径:返回Byte[]类型: public byte[] GetPictureData(string imagepath) { /**/////根据图片文件的路径使用文件流打开,并保存为byte[] FileStream fs = new FileStream(imagepath, FileMode.Open);//可以是其他重载方法 byte[] byData = new byte[fs.Length]; fs.Read(byData, 0, byData.Length); fs.Close(); return byData; }2.参数类型是Image对象,返回Byte[]类型: public byte[] PhotoImageInsert(System.Drawing.Image imgPhoto) { //将Image转换成流数据,并保存为byte[] MemoryStream mstream = new MemoryStream(); imgPhoto.Save(mstream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); byte[] byData = new Byte[mstream.Length]; mstream.Position = 0; mstream.Read(byData, 0, byData.Length); mstream.Close(); return byData; }好了,这样通过上面的方法就可以把图片转换成Byte[]对象,然后就把这个对象保存到数据库中去就实现了把图片的二进制格式保存到数据库中去了。下面我就谈谈如何把数据库中的图片读取出来,实际上这是一个相反的过程。 读取图片:把相应的字段转换成Byte[]即:Byte[] bt=(Byte[])XXXX 1.参数是Byte[]类型,返回值是Image对象: public System.Drawing.Image ReturnPhoto(byte[] streamByte) { System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(streamByte); System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromStream(ms); return img; }2.参数是Byte[] 类型,没有返回值,这是针对asp.net中把图片从输出到网页上(Response.BinaryWrite) public void WritePhoto(byte[] streamByte) { // Response.ContentType 的默认值为默认值为“text/html” Response.ContentType = "image/GIF"; //图片输出的类型有: image/GIF image/JPEG Response.BinaryWrite(streamByte); }补充: 针对Response.ContentType的值,除了针对图片的类型外,还有其他的类型: Response.ContentType = "application/msword"; Response.ContentType = "application/x-shockwave-flash"; Response.ContentType = "application/vnd.ms-excel";另外可以针对不同的格式,用不同的输出类型以适合不同的类型: switch (dataread("document_type")) { case "doc": Response.ContentType = "application/msword"; case "swf": Response.ContentType = "application/x-shockwave-flash"; case "xls": Response.ContentType = "application/vnd.ms-excel"; case "gif": Response.ContentType = "image/gif"; case "Jpg": Response.ContentType = "image/jpeg"; }

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