ODT 学习笔记

本文介绍了Old Driver Tree(ODT)算法,一种用于区间赋值的暴力优化思想。核心操作包括split和assign,前者用于区间分裂,后者用于区间推平。ODT在随机数据下复杂度接近O(mlogn)。文章通过CF896C问题举例说明其使用,并强调ODT适合快速实现和调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

珂朵莉,要一直幸福下去哟!

warning:本文在大白天书写,脑子可能不大好用。

目前代码选自题解,等有时间自己写一下。

简介

ODT(Old Driver Tree(中文译名张舟树),又称 Chtholly Tree,即众人皆知的珂朵莉树) 是一种非常暴力的思想或者做法 (注意我没有说是数据结构)

简单来说,其核心思想是把一段区间推平(这也是其适用的地方——区间赋值),推平之后,原数列变成一段一段的了(每段的数值相同),然后就可以搞事了。

ODT 在随机数据下,复杂度近似 O ( m l o g n ) O(m log n) O(mlogn),证明请自行翻参考资料。

前置知识

熟练使用 STL(至少要熟练使用 set)或者会写平衡树。

初始化

我们维护一个结构体 n o d e node node,包含 l , r , d l,r,d l,r,d d d d 是题目要求维护的值),表示一个被推平的区间。

struct node{
   
	ll l,r;
	mutable ll v;
	node(ll l,ll r=0,ll v=0):l(l),r(r),v(v){
   };
	inline operator <(const node &a)const{
   
		return l<a.l;
	}
};

有意思的一个结论:只要没有线段被另一条线段完全覆盖,那么按左端点排序后右端点同样有序。

mutable 可以看成 const 的反义词,被 mutable

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