不论是OPENGL还是OSG,都采用是右手系, opengl坐标系,即z轴正向朝外;y轴正向朝上;x轴正向朝右. osg坐标系,即z轴正向朝上;y轴正向朝前;x轴正向朝右. 可以这么来说,将opengl坐标系沿x轴沿前下方旋转90度,即osg的默认坐标系. 这跟Directx是不一样的,Directx采用左手坐标系,即z轴正向朝里;y轴正向朝上;x轴正向朝右.