自定义View中的Paint和Path

1、关于设置路径
1)方法:linTo的使用
public class BaseView extends View {
    
    //画笔
    private Paint mPaint;
    //路径
    private Path mPath;

    //覆写的方法
    public BaseView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        initData();
    }

    private void initData() {
        //实例化画笔
        mPaint=new Paint();
        //画笔宽度
        mPaint.setStrokeWidth(3);
        //不填充
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        //设置画笔颜色
        mPaint.setColor(Color.RED);
        //设置抗锯齿
        mPaint.setAntiAlias(true);


        //使用Path首先要new一个Path对象
        //Path的起点默认为坐标(0,0)
        //特别注意:建立全局Path对象,在onDraw()按需求修改,尽量不要在onDraw()方法中new
        //因为:若view频繁刷新,就会频繁创建对象,拖慢刷新的速度
        mPath=new Path();

    }

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        //默认起点(0,0)

        //连接点到
        mPath.lineTo(400,500);

        //移动到点(800,200)
        mPath.moveTo(800,200);
        mPath.lineTo(400,500);
        mPath.lineTo(300,100);
        //moveTo(800,200)表示已经是新的起点,Path.close()就3点进行闭合
        mPath.close();

        canvas.drawPath(mPath,mPaint);

    }

实现的效果:



2)方法:setLastPoint()


运行结果:



2、关于重置路径

重置Path的两个方法:reset() 和 rewind()

方法是否保留原有的数据结构是否保留FillType设置
mPath.reset()              否             是
mPath.rewind()                  是             否

数据结构 影响重建的速度, FillType 影响显示效果。所以我们一般选择 Path.reset().


3、添加路径

3.1添加基本图形

作用:在Path路径中添加基本图形,如圆形路径、圆弧路径等等







从上面的方法当中我们发现有个 dir 的参数。dir = Direction = 图形的方向。CW:顺时针。CCW:逆时针。举例:

顺时针:


逆时针:




结果:



结果:




结果:



结果:


结果:



3.2添加路径

作用:合并路径


具体使用:


结果:



运行结果:



判断路径属性:

1)代替set


2)平移offset


运行结果:



4、布尔操作

作用:两个路径Path之间的运算

应用场景:用简单的图形通过特定规定合成相对复杂的图形


异或示例:


运行结果:






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