3、尽可能使用const

</pre>1、const指针</p><p><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;"><span style="white-space:pre">	</span>如果const出现在“*”号左边,说明const修饰的是被指向的数据,如果出现在右边,说明const修饰的是该指针,即常量指针,该指针不能再指向其他地方。</span></p><p><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;"><span style="white-space:pre">	</span>STL的迭代器也是一种特殊的指针,如果形如:</span></p><p><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;"><span style="white-space:pre"></span></span><pre name="code" class="cpp">stl::vector<int> vec;
const vector<int>::iterator it = vec.begin();
it++; //Error, 迭代器不能改变;
*it = 10; //ok, 
则const 修饰的是该迭代器本身,表示迭代器不能改变。

如果用const_iterator, 则表示迭代器所指向的数据不能改变,迭代器本身可以改变。

2、const成员函数,

(1)const是函数类型的一部分,在实现部分也要带该关键字。

(2)const关键字可以用于对重载函数的区分。因为每个成员函数前面都有一个隐形的this指针,而const修饰的就是这个this指针,表示不能修改this这个对象的内容了

3常成员函数不能更新类的成员变量,但可以调用成员变量,不能调用该类中没有用const修饰的成员函数,只能常成员函数


下面这个例子示例const关键字的重载

class A{

private:

     int w,h;

public:

int getValue() const

{

         return w*h;

     }

     int getValue(){

         return w+h;

     }

     A(int x,int y)

     {

         w=x,h=y;

     }

     A(){}

};

void main()

{   

     A const a(3,4);  //const函数使操作const对象成为可能。

     A c(2,6);

     cout<<a.getValue()<<c.getValue()<<"cctwlTest"; //输出128

     system("pause");

}


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