DragonBones Pro 5.6发布,更新4大高需求功能

一元复始,万象更新。2018年1月3日新年伊始之际,白鹭官方为开发者送上新年礼包,正式发布DragonBones Pro (龙骨)5.6版本。在新版本中,DragonBones Pro 5.6重点更新了包括支持直接导入PSD文件、IK时间轴、导出透明背景GIF、跨项目骨架复制粘贴等开发者高需求的4大功能,更便捷高效的利于开发者开展骨骼动画工作。

直接导入PSD

在DragonBones Pro 5.6中,开发者可以不通过Photoshop,直接导入PSD文件。只要把PSD文件拖拽到DragonBones Pro 5.6中,便会弹出导入设置面板,点击“导入”,PSD就会被自动按照图层分拆为PNG文件导入到项目中,并按照PSD中的位置排布呈现在舞台上,导入的速度也比之前使用PS的导入插件快不少。

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需要注意的是,开发者在导入PSD时图层最好不要使用混合选项(例如:描边,浮雕等),如果有使用,在保存前要对图层做栅格化。此外,建议不要使用遮罩等复杂的图层关系,如果有使用,在使用前要对图层做合并、平面化,否则在导入的过程中就可能出现错误。

添加IK时间轴

图片描述

在前期发布的版本中,IK的完全方向和权重是不能在动画中改动的。 DragonBones Pro 5.6中对时间轴添加了IK层,现在你可以给IK的完全方向和权重添加关键帧,实现在动作制作中动态的设置调整IK。

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