Win32实现VS风格的Dockable窗口的思路

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

HWND hMainWnd;

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
	PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
	static TCHAR szAppName[] = TEXT("Win32DockTest");
	HWND         hwnd;
	MSG          msg;
	WNDCLASS     wndclass;

	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
	wndclass.cbClsExtra = 0;
	wndclass.cbWndExtra = 0;
	wndclass.hInstance = hInstance;
	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
	wndclass.lpszMenuName = NULL;
	wndclass.lpszClassName = szAppName;

	if (!RegisterClass(&wndclass))
	{
		MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"),
			szAppName, MB_ICONERROR);
		return 0;
	}

	hwnd = CreateWindow(szAppName,                  // window class name
		TEXT("主窗口"), // window caption
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
		CW_USEDEFAULT,              // initial x position
		CW_USEDEFAULT,              // initial y position
		CW_USEDEFAULT,              // initial x size
		CW_USEDEFAULT,              // initial y size
		NULL,                       // parent window handle
		NULL,                       // window menu handle
		hInstance,                  // program instance handle
		NULL);                     // creation parameters
	hMainWnd = hwnd;

	HWND hDockWnd = CreateWindowEx(0, szAppName,
		"Dock窗口", WS_OVERLAPPEDWINDOW| WS_VISIBLE,//WS_POPUP|WS_BORDER|WS_VISIBLE|WS_CAPTION,
		0, 0, 300, 300,
		hwnd, NULL, hInstance, NULL);

	ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
	UpdateWindow(hwnd);

	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	HDC         hdc;
	PAINTSTRUCT ps;
	RECT        rect;

	switch (message)
	{
	case WM_CREATE:
		return 0;

	case WM_LBUTTONDOWN:
		if (hwnd == hMainWnd)
		{
			MessageBoxA(hwnd, 0, 0, 0);
			return 0;
		}
		break;

	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
		EndPaint(hwnd, &ps);
		return 0;

	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	}
	return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

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在C++中创建一个停靠窗口可以通过使用MFC框架中的CDockablePane类来实现。下面是一个简单的示例代码,演示如何创建一个停靠窗口: 首先,在你的MFC应用程序的资源文件中添加一个新的对话框,并将其类型设置为“停靠窗口”。 然后,在你的应用程序的主框架窗口类中添加一个 CDockablePane 类型的成员变量: ```cpp CDockablePane m_dockablePane; ``` 在主框架窗口的 OnCreate() 函数中创建停靠窗口: ```cpp int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWndEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; if (!m_dockablePane.Create(_T("Dockable Window"), this, CRect(0, 0, 200, 200), TRUE, ID_VIEW_MYDOCKABLEWINDOW, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | CBRS_LEFT)) { TRACE0("Failed to create dockable pane\n"); return -1; } return 0; } ``` 在这里,我们使用了 CDockablePane 的 Create() 函数来创建一个名为“Dockable Window”的停靠窗口,该窗口具有一个初始大小为 200x200 的矩形区域,并将其停靠在主框架窗口的左侧。我们还指定了一个唯一的 ID,以便我们稍后可以使用它来切换该窗口的可见性。 最后,在您的应用程序的菜单资源中添加一个菜单项,以便用户可以切换停靠窗口的可见性。在此示例中,我们将菜单项的 ID 设置为 ID_VIEW_MYDOCKABLEWINDOW。 ```cpp void CMainFrame::OnViewMydockablewindow() { m_dockablePane.Toggle(); } ``` 在这里,我们使用 CDockablePane 的 Toggle() 函数来切换停靠窗口的可见性。 以上是一个简单的示例,演示了如何在C++中创建一个停靠窗口。当然,实际的应用程序可能需要更多的代码来配置停靠窗口的样式、布局和行为。
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