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Windows GDI
csdn_gddf102384398
这个作者很懒,什么都没留下…
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纯Win32实现带alpha通道的位图的不规则窗口
#include <windows.h>/* Declare Windows procedure */LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);/* Make the class name into a global variable */char szClassName[] = "PNGDialog";int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance,.原创 2022-03-28 00:15:58 · 394 阅读 · 0 评论 -
PAINTSTRUCT中的无效矩形
Windows在WM_PAINT中调用BeginPaint函数使无效矩形变为有效是指Windows用注册窗口类时指定的画刷来擦除无效区,Windows只需要擦除无效区而非整个客户区。原创 2020-12-26 10:54:46 · 206 阅读 · 0 评论 -
关于“为什么需要为内存设备环境(hdcMem)选择与设备兼容的位图?”的理解
设备环境(HDC)包含许多决定GDI函数如何工作的属性,内存设备环境存在于系统内存中,与真正的设备环境兼容。设备环境可以理解为设备的属性,如显示适配器的能显示多少颜色等等。但是具体要显示一副图像,是需要存储空间的,一副位图其实就是一段连续的内存,里面存放着像素信息,而设备环境就是告诉这段内存中是数据时如何显示的。所以创建了内存设备环境后,还需要创建与具体设备兼容的位图以分配存储空间(即像素矩阵)。...原创 2020-02-04 13:34:53 · 265 阅读 · 0 评论 -
对GDI位图对象的理解《Windows程序设计》
转:https://blog.51cto.com/12731497/2114185转载 2020-02-04 13:17:27 · 193 阅读 · 0 评论 -
BitBlt函数
BitBlt函数是从视频显示内存中传输像素,而不是从系统菜单图标等的应用程序窗口的图像。这种特性win7下需要在Windows经典模式下才能验证。原创 2020-02-04 12:21:10 · 208 阅读 · 0 评论