Win32从资源中加载PNG图片,然后创建GDI+的Image对象

Image* LoadPNGFromStaticRes(HMODULE hModule, UINT nResId)
{
	HRSRC hRes = FindResource(hModule, MAKEINTRESOURCE(nResId), TEXT("PNG"));
	DWORD dwResSize = SizeofResource(hModule, hRes);

	HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwResSize);
	CopyMemory(GlobalLock(hGlobal), LockResource(LoadResource(hModule, hRes)), dwResSize);

	IStream* pIStream;
	CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, FALSE, &pIStream);
	Image* pImg = Image::FromStream(pIStream);
	pIStream->Release();
	
	GlobalUnlock(hGlobal);
	GlobalFree(hGlobal);
	return pImg;
}

返回的Image指针最后需要delete掉!

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值