基于Processing绘制的森林火灾模型

1.森林火灾模型的2-D元胞自动机的构建,同样模型也可适用于其他模型,比如传染病的传播等。

2.规则:

(1)在一个空场地(灰色),一棵树以pGrowth的机率成长。

(2)如果其相邻树中有至少有一棵树正在燃烧,那么这颗树也会成为一棵燃烧树(红色)。

(3)一棵燃烧树(红色)成为一个空场地(灰色)。

(4)如果周围没有任何燃烧树,那么这个树成为燃烧树的可能性为pBurn。比如由雷击导致的燃烧,就是其中的一种可能。

3.项目实现:

int[][][] pix = new int[2][400][400];

int toDraw = 0;

int tree = 0;

int burningTree = 1;

int emptySite = 2;

int x_limit = 400;

int y_limit = 400;

color brown = color(80, 50, 10); // brown

color red   = color(255, 0, 0); // red;

color green = color(0, 255, 0); // green

float pGrowth = 0.01;

float pBurn = 0.00006;

boolean prob( float p )

{

  if (random(0, 1) < p) return true;

  else return false;

}

void setup()



{

  size(400, 400);

  frameRate(60); 

 
  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值