FPGA之按键消抖

本文介绍了FPGA如何消除机械按键在按下或弹起时的输入抖动。通过检测按键状态并在10ms后再次确认,判断是否为真实按键操作。代码分析包括模块定义、电平变化检测、消抖时间判断及按键状态输出等关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

按键是一种常用的人机交互输入接口,对于机械按键来说,在按下或弹起的时候,按键输入值往往伴随着输入抖动。消除抖动的方式有很多种,以下是用FPGA实现按键消抖。实现原理:当检测到按键按下(一般按下为低电平)时开始计时(用计数器实现),大概10ms后检测按键状态,如果按键状态为低电平,说明按键按下,输出低电平;如果按键状态为高电平,说明是按键抖动。按键弹起同理。
下面对按键消抖的代码(ax_debounce.v)进行分析:

module ax_debounce(
input clk,
input rst,
input button_in,
output reg button_posedge,
output reg button_negedge,
output reg button_out
);

ax_debounce模块定义:时钟输入引脚clk、复位引脚rst、按键输入引脚button_in。按键上升沿输出寄存器、按键下降沿输出寄存器和按键状态输出寄存器。

assign q_reset = (DEF1 ^ DEF2); 

通过按键的两个输入寄存器异或来检测按键输入的电平变化。

assign q_add = ~(q_reg == TIMER_MAX_VAL); 

通过寄存器q_reg累加后与TIMER_MAX_VAL进行判断,从而确定是否到达按键消抖时间。

always @(q_reset, q_add, q_reg)
begin
	case ({q_reset, q_add})
		2'b00:
			q_next <= q_reg;
		2'b01:
			q_next <
  • 1
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值