3.1 类(class)和结构(struct)
在面向对象编程中,类和结构都扮演着创建对象的模板的角色。它们是一种抽象,用于定义对象的数据和操作。每个对象实例都包含数据,并且这些数据可以通过定义的方法进行处理和访问。
类(class)
类是一种引用类型,它定义了每个对象(也称为实例)可以包含什么数据和功能。考虑一个表示学生的类,该类可以包含学生的姓名、年龄和成绩数据,并提供获取和更新这些数据的方法。通过类,我们可以实例化具体的学生对象,每个对象都可以使用相同的模板,但具有自己独特的姓名、年龄和成绩信息。
class Student
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public int[] Grades { get; set; }
public Student(string name, int age, int[] grades)
{
Name = name;
Age = age;
Grades = grades;
}
public string GetName()
{
return Name;
}
public int GetAge()
{
return Age;
}
public int[] GetGrades()
{
return Grades;
}
public void UpdateGrades(int[] newGrades)
{
Grades = newGrades;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
// 创建(实例化)两个学生对象
Student student1 = new Student("Alice", 20, new int[] { 90, 85, 92 });
Student student2 = new Student("Bob", 22, new int[] { 78, 80, 88 });
// 访问学生信息
Console.WriteLine(student1.GetName()); // 输出: Alice
Console.WriteLine(student2.GetAge()); // 输出: 22
// 更新学生成绩
student1.UpdateGrades(new int[] { 95, 88, 94 });
Console.WriteLine(string.Join(", ", student1.GetGrades())); // 输出: 95, 88, 94
}
}
结构(struct)
结构是一种值类型,通常存储在栈上。与类不同,结构不需要在堆上分配空间。同样考虑表示学生的结构,它具有相似的数据和操作,但是由于是值类型,它们的实例通常更轻量级。
struct Student
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public int[] Grades { get; set; }
public Student(string name, int age, int[] grades)
{
Name = name;
Age = age;
Grades = grades;
}
public string GetName()
{
return Name;
}
public int GetAge()
{
return Age;
}
public int[] GetGrades()
{
return Grades;
}
public void UpdateGrades(int[] newGrades)
{
Grades = newGrades;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
// 创建(实例化)两个学生对象
Student student1 = new Student("Alice", 20, new int[] { 90, 85, 92 });
Student student2 = new Student("Bob", 22, new int[] { 78, 80, 88 });
// 访问学生信息
Console.WriteLine(student1.GetName()); // 输出: Alice
Console.WriteLine(student2.GetAge()); // 输出: 22
// 更新学生成绩
student1.UpdateGrades(new int[] { 95, 88, 94 });
Console.WriteLine(string.Join(", ", student1.GetGrades())); // 输出: 95, 88, 94
}
}
在实际应用中,类比结构更为常见,因为类支持更多的功能,如继承。结构通常用于表示较小的数据结构,以提高性能,因为在栈上存储值类型可以避免垃圾收集的开销。在接下来的讨论中,我们将更详细地探讨类的使用。