多线程实现龟兔赛跑

package Demo;
//龟兔赛跑

public class Race implements Runnable{
   private static String winner;
	@Override
	public void run() {
	for(int i=0;i<=100;i++) {
		//让兔子睡觉
		if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0) {
			try {
				Thread.sleep(1);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			
		}
		boolean flag = gameover(i);
		if(flag) {
			break;
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑的步数是"+i);
	}
		
	}
	//判断游戏是否结束了
	public boolean gameover(int step) {
		if(winner!=null) {
			return true;	
		} {
			if(step>=100) {
				winner =Thread.currentThread().getName();
				System.out.println("冠军是"+winner);
				return true;
			}
		
		}
		return false;
	}
	//主线程进行比赛
	public static void main(String[] args) {
		Race race =new Race();
		new Thread(race,"乌龟").start();
		new Thread(race,"兔子").start();
		
	}
	

}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值