【微信小程序】基础篇 -- 全局数据共享 - MobX(四十三)

请添加图片描述

  • 💌 所属专栏:【微信小程序开发教程】

  • 😀 作  者:我是夜阑的狗🐶

  • 🚀 个人简介:一个正在努力学技术的CV工程师,专注基础和实战分享 ,欢迎咨询!

  • 💖 欢迎大家:这里是CSDN,我总结知识的地方,喜欢的话请三连,有问题请私信 😘 😘 😘

您的点赞、关注、收藏、评论,是对我最大的激励和支持!!!🤩 🤩 🤩

在这里插入图片描述


前言

  大家好,又见面了,我是夜阑的狗🐶,本文是专栏【微信小程序开发教程】专栏的第43篇文章;
  今天开始学习微信小程序的第24天💖💖💖,开启新的征程,记录最美好的时刻🎉,每天进步一点点。
  专栏地址:【微信小程序开发教程】, 此专栏是我是夜阑的狗微信小程序开发过程的总结,希望能够加深自己的印象,以及帮助到其他的小伙伴😉😉。
  如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教👏👏,【源代码下载地址】


一、全局数据共享

  前面已经介绍了WXSS模板语法-rpx & import,通过栗子学习了WXSS模板语法如何导入公共样式。接下来就来讲解一下全局数据共享。话不多说,让我们原文再续,书接上回吧。

请添加图片描述

1、什么是全局数据共享

  全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX 等。基本上学习了一种数据共享方案,再学习其他就会容易很多。
在这里插入图片描述

  如图所示,当不使用数据共享的时候,节点之间的传值就会特别麻烦。

2、小程序中的全局数据共享方案

  在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram 用来创建 Store实例对象。
  • mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用。

在这里插入图片描述

二、全局数据共享

1、安装 MobX 相关的包

  在项目中运行如下的命令,安装 MobX 相关的包:

npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

在这里插入图片描述

  注意:MobX 相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm。

2、创建 MobX 的 Store 实例

  创建 store 文件,用于存储与 MobX 相关的 js 文件。

在这里插入图片描述

  接下来就在这个 js 文件中创建 Store 的实时对象,定义 action 方法来修改 store 中的值,在实际开发过程中,是不允许外界直接修改 store 里的值,只能通过 store 定义的函数进行修改。

store.js

import {observable, action} from 'mobx-miniprogram'

// observable 的返回值就是 store 对象
export const store = observable({
  // 需要挂载的数据 -- 数据字段
  numA: 1,
  numB: 3,
  name: "我是夜阑的狗",
  // 计算属性 -- get为修饰符
  get sum(){
    return this.numA + this.numB;
  },
  // actions 函数,专门来修改 store 中数据的值
  updateNum1: action(function(step){
    this.numA += step;
  }),
  updateNum2: action(function(step){
    this.numB += step;
  }),
  updateName: action(function(name){
    this.name = name;
  })
})

3、将 Store 中的成员绑定到页面中

  在小程序中,将 store 成员绑定到页面中使用,可分三个步骤:

  • Step 1、在页面 js 文件导入需要的成员。
  • Step 2、在 onLoad 开始生命周期进行绑定。
  • Step 3、在 onUnload 生命周期取消监听。

message.js

import {createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'

Page({
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad(options) {
    this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
      store,
      fields: ['numA', 'numB', 'sum'],
      actions: ['updateNum1']
    })
  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload() {
    this.storeBindings.destroyStoreBindings();
  },
})

  其中 createStoreBindings 中的 this 指向当前调用该函数的实例,也就是 message 页面实例,第二个参数是一个对象,store 代表着数据源,将 store 的属性或者方法绑定到页面实例中。fields 是绑定到页面实例中的数据字段, actions 是绑定到页面实例中的方法。
   this.storeBindings 是接收 createStoreBindings 的返回值,并挂载在页面上,当页面卸载时需要进行清空操作。

4、在页面上使用 Store 中的成员

  接下来通过按钮方式对 Store 的成员进行修改, 具体代码如下所示:

message.wxml

  通过 data-step="{{1}}" 的来给页面 data 数据传参。

<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler" data-step="{{1}}">numA + 1</van-button>
<van-button type="danger" bindtap="btnHandler" data-step="{{-1}}">numB - 1</van-button>

message.js

Page({
  btnHandler(e){
    this.updateNum1(e.target.dataset.step);
  },
})

  可以来看一下运行效果:

请添加图片描述

5、将 Store 中的成员绑定到组件中

  前面已经了解了如何将 Store 中的属性方法绑定到页面中,接下来学习如何绑定到组件中,实现步骤可分为三个步骤:

  • Step 1、在页面 js 文件导入需要的成员。
  • Step 2、在 Component 提供 behaviors 节点来存储前面导入的 Behaviors 数组。
  • Step 3、在 behaviors 节点平级的位置声明 page 对象接收 store、fields 和 actions 这三个属性。

  创建 numbers 组件并进行全局引用。

在这里插入图片描述

app.json

{
  "usingComponents":{
    "my-numbers": "./components/numbers/numbers"
  },
}

numbers.js

  fields 绑定字段有三种方式。

import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'

Component({
  // 通过 storeBindingsBehavior 来实现自动绑定
  behaviors:[storeBindingsBehavior],

  storeBindings:{
    store,
    fields:{
      // 绑定字段的三种方式
      numA: () => store.numA,
      numB: (store) => store.numB,
      sum: 'sum'
    },
    actions:{
      updateNum2: 'updateNum2'
    }
  },
 })

6、在组件中使用 Store 中的成员

  最后就是在组件上使用 Store 数据源了,具体代码如下所示:

message.wxml

  使用组件。

<view>------------------</view>
<my-numbers></my-numbers>

numbers.wxml

  这里对 numB 进行改动。

<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler2" data-step="{{1}}">numB + 1</van-button>
<van-button type="danger" bindtap="btnHandler2" data-step="{{-1}}">numB - 1</van-button>

numbers.js

Component({
  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    btnHandler2(e){
      this.updateNum2(e.target.dataset.step);
    }
  }
})

  到这里基本上完成组件上 store 的使用,可以看到当点击按钮对 numB 进行修改时,上面的数据也是跟着一起修改的,来看一下运行效果:

请添加图片描述


总结

  感谢观看,这里就是全局数据共享 - MobX的介绍使用,如果觉得有帮助,请给文章点个赞吧,让更多的人看到。🌹 🌹 🌹

在这里插入图片描述

  也欢迎你,关注我。👍 👍 👍

  原创不易,还希望各位大佬支持一下,你们的点赞、收藏和留言对我真的很重要!!!💕 💕 💕 最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!下期再见。🎉

更多专栏订阅:



订阅更多,你们将会看到更多的优质内容!!

  • 34
    点赞
  • 52
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 42
    评论
微信小程序是一种轻量级的应用程序开发平台,而Mobx是一种状态管理库。在微信小程序开发中,Mobx可以帮助我们更好地管理和控制应用程序的状态。 Mobx的核心概念是可观察的状态和动态计算。通过使用Mobx,我们可以将应用程序的状态定义为可观察的对象,当状态发生变化时,相关的观察者将自动被通知到。这种响应式的设计模式可以帮助我们更好地组织和管理应用程序的状态,并在状态变化时及时更新相关的界面。 在微信小程序中使用Mobx,我们首先需要将Mobx集成到我们的项目中。可以通过npm安装mobx,并在小程序的入口文件中引入和配置Mobx。接下来,我们需要定义可观察的状态。在小程序中,我们可以使用Mobx提供的@observable装饰器将我们的数据定义为可观察的属性。 当我们的可观察状态发生变化时,我们可以使用Mobx提供的@computed装饰器来定义动态计算属性。这些动态计算属性将根据可观察状态的变化而自动更新,以保持数据的一致性。 除了可观察状态和动态计算属性,Mobx还提供了其他一些功能,如@action装饰器用于定义状态的修改方法,@observer装饰器用于将组件与状态关联起来等等。这些功能可以帮助我们更好地管理和控制应用程序的状态。 总之,微信小程序中的Mobx是一个非常实用的状态管理库,可以帮助我们更好地组织、管理和控制应用程序的状态。通过使用Mobx,我们可以更高效地开发和维护小程序,并提供更好的用户体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 42
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我是夜阑的狗

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值