相机旋转动画

--相机旋转一周

stepNum = 9


-- initialization
mCurCam = $Camera01
deletekeys mCurCam.pos.controller --delete keys
deletekeys mCurCam.target.pos.controller

 

initilPosOfCamera = mCurCam.pos --相机的初始位置
objCenter = partCenter --物体的初始中心位置
mCurCam.target.pos = objCenter


---------------camera rotation begin1: animate at startTime ---------
  vec = mCurCam.pos - mCurCam.target.pos
  angle = 0
  newX = vec.x * cos(angle) - vec.y * sin(angle)
  newY = vec.x * sin(angle) + vec.y * cos(angle)
  mCurCam.pos =  mCurCam.target.pos + [newX, newY, vec.z]

---------------camera rotation end1: animate at endTime -----------

  vec = mCurCam.pos - mCurCam.target.pos
  angle = -360 / stepNum
  newX = vec.x * cos(angle) - vec.y * sin(angle)
  newY = vec.x * sin(angle) + vec.y * cos(angle)
  mCurCam.pos =  mCurCam.target.pos + [newX, newY, vec.z]

注: 该相机绕场景旋转一周。

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