程序员副业录制课程

屏幕录制类课程片段的制作 接下来,我们将讨论屏幕录制类课程片段的制作。

屏幕录制的原理 屏幕录制软件的工作原理是不断捕捉电脑屏幕的图像,然后将其与音频轨道结合生成最终的视频文件。屏幕录制的优势在于能够捕捉电脑屏幕上发生的一切,无论操作发生在哪个应用程序中,都不受应用本身的功能限制。

因此,我们可以直观地向学员展示完整的操作步骤。

屏幕录制的软件 在试用了众多屏幕录制软件后,我们选择了OBS(Open Broadcaster Software)。选择它的主要理由包括:

功能强大 开源且免费 跨平台兼容性 功能强大 OBS不仅可以录制屏幕,还具备一个非常强大的功能——直播。目前许多视频网站支持使用OBS进行直播推流。

掌握了这个工具,不仅可以录制屏幕内容,还可以进行直播,一举两得。

此外,OBS可以非常容易地实现屏幕画面叠加,例如画中画模式,这对于我们将要介绍的“真人出镜”和“虚拟形象”类型的课程片段特别有用。

同时,OBS支持通过快捷键在不同的场景之间切换,这在录制课程时能方便地进行转场,这是许多付费软件所不具备的功能。

开源且免费 与昂贵的商业软件不同,OBS作为开源软件,完全免费,这意味着使用它没有任何版权风险。在制作付费课程时,我们需要特别注意版权问题。

平时个人在免费文章和视频中使用某些字体、图片可能没问题,但在商业收费课程中,就可能会面临被起诉索赔的风险。

跨平台 为什么跨平台特性如此重要?在制作课程时,尤其是编程类课程,经常需要讲解某个工具在不同操作系统上的安装和使用。

这时若使用特定平台的录屏软件,在录制其他平台内容时就无法使用,只能重新购买并学习新的录屏软件,这不仅浪费金钱,更耗费时间和精力。

使用OBS则没有这种困扰,它不仅支持Windows和Mac系统,还支持主流的Linux系统。

因此,在我们的后续讨论中,将以OBS为例进行详细讲解。

OBS 的层次逻辑 想要充分地发挥 OBS 的强大功能,了解其独特的概念至关重要。

与一般的屏幕录制软件只需简单点击录制按钮不同,OBS 有自己的层次结构。

场景 在 OBS 中,最基本的单位是「场景」,可以将其视为一种特定的配置或预设。

为什么我们需要场景呢?例如,假设一位讲师上午需要进行直播,这时需要同时展示摄像头捕捉的画面和电脑屏幕;而下午仅需要录制电脑屏幕,并且他使用双显示器,希望两者都能被记录。

如果没有场景这个概念,那么每天从直播切换到录制时,都需要手动调整设置,这非常麻烦。有了场景,我们可以简单地为上午和下午各定义一个场景,并在需要时进行快速切换。

你可能会疑惑为何称之为「场景」而非「预设」。因为在 OBS 中,场景的使用更加频繁且功能更强大,它支持实时切换。

也就是说,如果我们有三块显示器ABC,在场景一中可以展示A;在场景二中展示BC;然后根据需要通过键盘快捷键切换,甚至还能添加转场效果。

来源 定义好「场景」之后,就可以向其中添加「来源」。最常见的来源类型是视频和音频。视频主要来源于电脑屏幕或偶尔的摄像头,音频则通常来自麦克风。让我们看看 OBS 的来源菜单。

OBS 提供了「图像」和「图像幻灯片放映」选项,如果我们想在视频上显示固定图片或图片轮播,就可以利用这个功能。

有趣的是,我们还可以将一个场景指定为来源,轻松实现场景嵌套。也可以将媒体文件作为来源,这样就能在上面播放另一个视频。

文本来源允许我们输入文字,设置颜色、字号和字体后,它将显示在屏幕的上方。这可以用来显示品牌名称等信息。可以看到,一些本应在后期处理的功能,在 OBS 里可以通过来源直接实现。

显示器采集指的是我们的电脑屏幕;视频采集设备通常是指摄像头;音频输入采集通常是耳机、麦克风或外接的USB声卡等。

还有一个音频输出采集,它能够对音频进行多层次的处理。例如,如果我们有一个软件能对声音进行变声,类似于柯南的蝴蝶结,我们可以将这个软件的输出作为音频来源接入到 OBS 中,这样录制下来的声音就是经过变声处理的。

来源的层次 在多个来源之间存在上下层级的关系。打开 OBS 的来源窗口,我们可以看到所有已添加的来源。

来源按照从上至下的顺序覆盖。也就是说,最上层的来源在最终视频中会显示在最上面,上层的内容会遮挡下层的内容。

这对于制作真人出镜类型的课程片段非常重要,因为这通常是通过摄像头和显示器两个来源叠加得到的。

如果摄像头画面小,常显示在右下角;显示器画面大,通常覆盖整个视频画面。在来源窗口中,摄像头必须在显示器上层才能被看见,否则会被显示器完全遮挡。

滤镜 如果通过来源采集的信息不完全符合我们的需求,可以使用滤镜进一步处理。

OBS 提供了两种类型的滤镜:「音视频滤镜」用于处理音视频信号,如噪声抑制或音量放大;「效果滤镜」提供各种特效,比如「色度键」可用于抠除背景。

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