当你的bug遇到不予解决、设计如此就算了吗

问题1:在测试发现问题时,是先跟研发沟通还是先提Bug?

解决:

在测试项目的初期,对程序不熟悉的情况下,可以先沟通,再提Bug;

后续对项目熟悉了,理论上是先提Bug,必要时再沟通(偶现或可能是偶现的问题;录像回放的问题)

原因:

对于测试人员来说,是站在用户的角度去测试,认为不可接受的,那90%以上(排除操作上的错误)属于是问题,不管是哪边的问题,总是要解决的,所以没有必要所有问题都要先跟研发沟通;

偶现问题必须沟通,以免破坏环境,后续不好定位;

回放问题要及时通知研发及时定位,以免录像被覆盖或被格式化。

先去沟通对双方的工作打断和耗时,也是个考虑的因子。(共同的一个团队,共同目标是为了更快更好的产品,减少内耗)

问题2:测试出的问题,研发说是工具的问题,如何处理,是否要提单?

解决:

找产品线的发布程序来测试,并跟产品线测试人员沟通,若产品线也说是工具问题,那可做认可处理;

使用其他合理的第三方工具测试,比如VLC的问题,可以用Quicktime player再测试一下;

产品线测试人员不知道或没遇到过此种情况(有可能是项目的特殊/新功能),研发也认定是工具问题,需要有项目经理同时确认是工具问题,并在问题后面添加注释,写明是工具问题,方可做关闭处理;

工具固有问题也需提单;

原因:

对比测试,若产品线发布程序也有该问题,那说明是产品线研发定位过的,可做认可处理;

一个研发说是工具问题没有说服力,需要有项目经理同时认可;

提单留作记录,若后面测试人员再遇到类似问题,有单可循,不需要再花费时间去确认;

问题3:测试出的问题,研发A说是外部原因问题,如何处理?

解决:

研发A首先定位,写明定位结果,然后将问题转出给对应部门的研发B(邮件或者禅道指派的方式)

若研发B有回复,说确实是他们的问题,短时间内,研发B修复,研发A重新打包,测试人员验证,验证通过,关闭;

若研发B有回复,说确实是他们的问题,长时间内都未修复,或不可修复,要么研发B邮件回复承认问题,说明一个修复时间或无法修复的原因;要么在禅道上添加备注,证实确实是自己的问题,禅道里需添加一个新的问题状态,以区分这类问题;

若研发B不承认是他们的问题,需要研发A继续跟踪问题,且问题不可关闭;

外部原因问题也需提单;

原因:

就算问题是外部原因,其表现也是在我们的产品上,所以,不管是哪方的原因,问题始终都是要修复的,所以外部原因的问题,理论上来讲,是需要跟踪到问题修复的;

提单留作记录,若后面测试人员再遇到类似问题,有单可循,不需要再花费时间去确认;

研发认为的重复bug?

解决:

重复问题表现的现象不一样的也应提单,且不应定义为重复问题;

原因:

从研发角度考虑,定位出来的是一个原因导致的现象不一样的问题,所以可以定义为重复bug,但是,从测试人员的角度考虑,认为现象不一样的问题不应认定为重复bug;

在客户使用的过程中,只会看问题的现象,而不会专注于问题的根因,所以现象不一样,根因一样的问题也不应定义为重复bug。

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