时钟周期/指令周期/机器周期/总线周期

单片机工作时,是一条一条地从RoM中取指令,然后一步一步地执行。单片机访问一次存储器的时间,称之为一个机器周期,这是一个时间基准。―个机器周期包括12个时钟周期。如果一个单片机选择了12MHZ晶振,它的时钟周期是1/12us,也是一个晶振周期。它的一个机器周期是12×(1/12)us,也就是1us。 

机器周期不仅对于指令执行有着重要的意义,而且机器周期也是单片机定时器和计数器的时间基准。例如一个单片机选择了12MHZ晶振,那么当定时器的数值加1时,实际经过的时间就是1us,这就是单片机的定时原理。 

时钟周期  
时钟周期也称为振荡周期,定义为时钟脉冲的倒数(可以这样来理解,时钟周期就是单片机外接晶振的倒数,例如12M的晶振,它的时间周期就是1/12 us),是计算机中最基本的、最小的时间单位。  
在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作。对于某种单片机,若采用了1MHZ的时钟频率,则时钟周期为1us;若采用4MHZ的时钟频率,则时钟周期为250ns。由于时钟脉冲是计算机的基本工作脉冲,它控制着计算机的工作节奏(使计算机的每一步都统一到它的步调上来)。显然,对同一种机型的计算机,时钟频率越高,计算机的工作速度就越快。但是,由于不同的计算机硬件电路和器件的不完全相同,所以其所需要的时钟周频率范围也不一定相同。我们学习的8051单片机的时钟范围是1.2MHz-12MHz。  

在8051单片机中把一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示)。  

机器周期  

在计算机中,为了便于管理,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。例如,取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作。完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。一般情况下,一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。8051系列单片机的一个机器周期同6个S周期(状态周期)组成。前面已说过一个时钟周期定义为一个节拍(用P表示),二个节拍定义为一个状态周期(用S表示),8051单片机的机器周期由6个状态周期组成,也就是说一个机器周期=6个状态周期=12个时钟周期。  

指令周期 
指令周期所需的时间执行指令,通常一个机器周期数组成。指令是不同的机器周期所需的数量也不同。对于一些简单的单字节指令,指令的读取周期,指示出指令寄存器解码后立即执行,不再需要其他机器周期。对于一些如指挥权的更复杂的指令,乘法指令,你需要两个或更多的机器周期。  

通常的机器周期的指令称为单周期指令,其中包括两个机器周期的指令称为双周期指令。



时钟周期
时钟周期也称为震荡周期, 定义为时钟脉冲的倒数, 是计算机中最基本, 最小的时间单位.
在一个时钟周期内, CPU只完成最基本的动作. 对同一种机型而言, 时钟频率越高, 计算机工作速度越快.

机器周期
在计算机中, 为了便于管理, 通常把一条指令执行划分为若干个阶段, 每一个阶段完成一项任务. 
如: 取指令, 存储器读, 存储器写等, 这每一项工作称为一个基本操作. 
完成一个基本操作所需要的时间为机器周期, 一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成.

指令周期
执行一条指令所需要的时间, 一般由若干个机器周期组成. 指令不同,所需要的机器周期也不同.
对于一些简单的单字节指令, 在取指令周期中, 指令取出到指令寄存器后, 立即译码执行, 不再需要其他的机器周期.
对一些比较复杂的指令, 例如:转移指令, 乘法指令, 则需要两个或两个以上的机器周期. 
通常含一个机器周期的指令称为单周期指令, 包含两个机器周期的指令称为双周期指令.

总线周期
由于存储器和I/O是挂接在总线上的, CPU对存储器和I/O的访问是通过总线进行的.
通常把CPU通过总线对微处理器外部(存储器或I/O端口)进行一次访问所需要时间称为一个总线周期.

总结
时钟周期是最小单位
机器周期需要1个或多个时钟周期 
指令周期需要1个或多个机器周期
机器周期因涉及一个基本操作时间, 可能操作总线, 因此可能会包含总线周期,也可能不包含.

指令周期: 是CPU关键指标, 指取出并执行一条指令的时间. 一般以机器周期为单位, 
分单指令执行周期和多指令执行周期等. 现在处理器大部分指令(ARM/DSP)均采用单指令执行周期.

机器周期: 完成一个基本操作的时间单元, 如取指周期, 取数周期

时钟周期: CPU晶振的工作频率的倒数 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值