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抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口.
2.HashMap在1.7和1.8的区别
底层数据结构不一样,1.7是数组+链表,1.8则是数组+链表+红黑树结构(当链表长度大于8,转为红黑树)
- 在扩容的时候:1.7在插入数据之前扩容,而1.8插入数据成功之后扩容。
- JDK1.7用的是头插法,而JDK1.8及之后使用的都是尾插法,那么他们为什么要这样做呢?因为JDK1.7是用单链表进行的纵向延伸,当采用头插法时会容易出现逆序且环形链表死循环问题。但是在JDK1.8之后是因为加入了红黑树使用尾插法,能够避免出现逆序且链表死循环的问题。
- 扩容后数据存储位置的计算方式也不一样:在JDK1.7的时候是直接用hash值和需要扩容的二进制数进行&;而在JDK1.8的时候直接用了JDK1.7的时候计算的规律,也就是扩容前的原始位置+扩容的大小值=JDK1.8的计算方式,而不再是JDK1.7的那种异或的方法。
- JDK1.8中resize()方法在表为空时,创建表;在表不为空时,扩容;而JDK1.7中resize()方法负责扩容,inflateTable()负责创建表。
3.ArratList与Vector的区别
-
ArrayList 是线程不安全的,Vector 是线程安全的
-
ArrayList 使用默认构造器创建对象时是在调用
add()
方法时对 ArrayList 的默认容量进行初始化的,Vector 在调用构造器时就对容量进行了初始化 -
ArrayList 存储数据的 Object 数组使用了
transient
关键字,Vector 的 Object 数组没有(就是被transient
修饰的成员变量,在序列化的时候其值会被忽略,在被反序列化后,transient
变量的值被设为初始值, 如int
型的是 0,对象型的是null
。) -
ArrayList 和 Vector 的扩容机制不同(1.5,2)
4.什么是多线程的上下文切换
多线程编程中一般线程的个数都大于 CPU 核心的个数,而一个 CPU 核心在任意时刻只能被一个线程使用,为了让这些线程都能得到有效执行,CPU 采取的策略是为每个线程分配时间片并轮转的形式。当一个线程的时间片用完的时候就会重新处于就绪状态让给其他线程使用,这个过程就属于一次上下文切换。
概括来说就是:当前任务在执行完 CPU 时间片切换到另一个任务之前会先保存自己的状态,以便下次再切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。
5.SpringCloud的五大组件
6.Spring框架的Bean生命周期
Spring中的bean的生命周期主要包含四个阶段:实例化Bean --> Bean属性填充 --> 初始化Bean -->销毁Bean
1.Spring对bean进行实例化
2.Spring将值和bean的引用注入到bean对应的属性中;
3.如果bean实现了BeanNameAware接口,Spring将bean的ID传递给setBean-Name()方法;
4.如果bean实现了BeanFactoryAware接口,Spring将调用setBeanFactory()方法,将BeanFactory容器实例传入;
5.如果bean实现了ApplicationContextAware接口,Spring将调用setApplicationContext()方法,将bean所在的应用上下文的引用传入进来;
6.如果bean实现了BeanPostProcessor接口,Spring将调用它们的postProcessBeforeInitialization()方法;
7.如果bean实现了InitializingBean接口,Spring将调用它们的after-PropertiesSet()方法。类似地,如果bean使用initmethod声明了初始化方法,该方法也会被调用;
8.如果bean实现了BeanPostProcessor接口,Spring将调用它们的post-ProcessAfterInitialization()方法;
9.此时,bean已经准备就绪,可以被应用程序使用了,它们将一直驻留在应用上下文中,直到该应用上下文被销毁;
10.如果bean实现了DisposableBean接口,Spring将调用它的destroy()接口方法。同样,如果bean使用destroy-method声明了销毁方法,该方法也会被调用。
7.对SpringAOP的理解:
8.SpringMVC的加载机制