前言
我们在进程间通信(一)和进程间通信(二)中,我们介绍了两种传统的通信机制,本文我们介绍两种XSI进程通信机制——消息队列和共享内存。
ftok
XSI通信机制会在内核中创建一个IPC结构体,并使用key作为这个结构体的外部标识,ftok函数用于生成这样一个key,ftok的函数原型如下:
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *path, int id); //失败返回-1
path参数用于引用一个现有的文件,ftok函数按照path取得对应文件stat结构中的st_dev和st_ino,并将这两个字段和id组合起来作为IPC结构体键的值。
消息队列
与管道相比,消息队列的优势在于可以创建网状的通信结构,消息队列在内核中维护一个链表,使用这条消息队列进行通信的进程。从链表上读取或增加节点。通过下面的函数可以创建或获取一个已存在的消息队列:
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int flag); //成功返回消息队列id,失败返回-1
flag用于指定操作类型。如果flag被指定为IPC_CREAT,则key已经存在时,将返回已存在的消息队列,而key不存在时,将创建新的消息队列并返回新消息队列的id;如果flag被指定为IPC_PRIVATE,那么将确保创建一个新的消息队列,新的消息队列的id被存放在文件中,客户端需要从文件中取出id以访问该消息队列。
消息队列通过msqid_ds结构体管理:
struct msqid_ds{
struct ipc_perm msg_perm; //XSI IPC基础结构体
msgqnum_t msg_qnum; //消息队列中消息的数量
msglen_t msg_qbytes; //消息队列字节数
pid_t msg_lspid; //最后调用msgsnd()的进程号
pid_t msg_lrpid; //最后调用msgrcv()的进程号
time_t msg_stime; //最后调用msgsnd()的时间
time_t msg_ltime; //最后调用msgrcv()的时间
time_t msg_ctime; //最后一次修改的时间
}
msgctl是用于操作消息队列的函数,其函数原型如下:
#include <sys/msg.h>
int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf); //成功返回0,失败返回-1
cmd参数用于指定要操作的命令,可选的命令如下:
- IPC_STAT 取队列的msqid_ds结构,放在buf指向的结构中。
- IPC_SET 当调用函数的进程有效用户Id等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid或进程拥有超级用户权限时,会将msg_perm.uid、msg_perm.gid、msg_perm.mode和msg_qbytes从buf指向的结构体复制到消息队列的msqid_ds中;
- IPC_RMID 当调用函数的进程有效用户Id等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid或进程拥有超级用户权限时,会删除该消息队列及队列中的数据。
msgsnd用于将数据放入消息队列:
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t nbytes, int flag);
消息队列中的每个消息都由三部分构成:一个正的长整型类型的字段、一个非负的长度(nbytes)以及实际数据字节数。ptr参数指向一个长整型数,它包含正的长整型类型的字段和消息数据,如下面的结构:
struct mymesg{
long mtype;
char mtext[512];
}
消息队列遵循队列的语义,msgsnd将消息添加到消息队列末尾。msgsnd中flag参数可以被设置为IPC_NOWAIT,这样设置将以非阻塞方式调用msgsnd,若队列消息数量已满或字节数已满,errno将被设置为EAGAIN,若队列已经被删除,errno被设置为EIDRM。
共享内存
共享内存在内核中开辟一块多个进程可共享的内存,数据可以直接在这块内存上读写,由于数据传递不需要额外的拷贝,因此共享内存是最快的IPC机制,也是内核使用最多的IPC机制。
共享内存的组件与消息队列类似:
struct shmid_ds{
struct ipc_perm shm_perm; //XSI IPC基础结构体
size_t shm_segsz; //共享内存大小
pid_t shm_lpid; //最后调用shmop()的进程号
pid_t shm_cpid; //创建共享内存的进程号
shmatt_t shm_nattch; //映射共享内存的进程数
time_t shm_atime; //最后一次映射共享内存的时间
time_t shm_dtime; //最后一次取消映射的时间
time_t shm_ctime; //最后一次修改的时间
}
//创建共享内存
int shmget(key_t key, size_t size, int flag); //成功返回共享内存Id,失败返回-1
//操作共享内存,cmd的取值和作用与消息队列基本相同,还可以取SHM_LOCK或SHM_UNLOCK用于对共享内存加锁或解锁
int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf) //成功返回0,失败返回-1
//映射共享内存
void *shmat(int shmid, const void *addr, int flag); //成功返回指向共享内存的指针,失败返回-1
//分离共享内存
int shmdt(const void *addr); //成功返回0,失败返回-1
映射共享内存时:
- 如果addr为0,则连接到内核选择的第一个可用的地址上;
- 如果addr非0,并且flag没有指定SHM_RND,则连接到addr指定的地址上;
- 如果addr非0,并且flag指定了SHM_RND,则会连接到addr-(addr mod SHMLBA))指定的地址上。
将flag制定为SHM_RDONLY将以只读权限连接共享内存,否则默认以读写方式连接。
总结
XSI的IPC机制除了消息队列和共享内存外,还包括一种信号量,但由于相比POSIX的信号量并没有什么优势,因此现在基本使用POSIX的信号量。对于消息队列和共享内存,这两种通信方式由于不具有引用计数,因此使用后需要显式地删除使用的数据结构,并且未使用文件io,也不能通过多路复用方式监听读写过程,这是XSI通信机制的缺点,但相比于管道,XSI可以构建复杂的、可靠的通信。