进程间通信(三):消息队列与共享内存

本文详细介绍了XSI进程间通信的两种机制——消息队列和共享内存。消息队列允许创建网状通信结构,通过msgget、msgctl和msgsnd等函数进行操作。共享内存则是在内核中开辟空间供多个进程共享,使用shmget、shmctl和shmat等函数进行管理。这两种机制在构建复杂、可靠的通信方面比管道更有优势,但也需要手动删除数据结构且无法通过多路复用监听读写。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

我们在进程间通信(一)进程间通信(二)中,我们介绍了两种传统的通信机制,本文我们介绍两种XSI进程通信机制——消息队列和共享内存。

ftok

XSI通信机制会在内核中创建一个IPC结构体,并使用key作为这个结构体的外部标识,ftok函数用于生成这样一个key,ftok的函数原型如下:

#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *path, int id);   //失败返回-1

path参数用于引用一个现有的文件,ftok函数按照path取得对应文件stat结构中的st_dev和st_ino,并将这两个字段和id组合起来作为IPC结构体键的值。

消息队列

与管道相比,消息队列的优势在于可以创建网状的通信结构,消息队列在内核中维护一个链表,使用这条消息队列进行通信的进程。从链表上读取或增加节点。通过下面的函数可以创建或获取一个已存在的消息队列:

#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int flag);      //成功返回消息队列id,失败返回-1

flag用于指定操作类型。如果flag被指定为IPC_CREAT,则key已经存在时,将返回已存在的消息队列,而key不存在时,将创建新的消息队列并返回新消息队列的id;如果flag被指定为IPC_PRIVATE,那么将确保创建一个新的消息队列,新的消息队列的id被存放在文件中,客户端需要从文件中取出id以访问该消息队列。
消息队列通过msqid_ds结构体管理:

struct msqid_ds{
	struct ipc_perm  msg_perm;      //XSI IPC基础结构体
	msgqnum_t        msg_qnum;      //消息队列中消息的数量
	msglen_t         msg_qbytes;    //消息队列字节数
	pid_t            msg_lspid;     //最后调用msgsnd()的进程号
	pid_t            msg_lrpid;     //最后调用msgrcv()的进程号
	time_t           msg_stime;     //最后调用msgsnd()的时间
	time_t           msg_ltime;     //最后调用msgrcv()的时间
	time_t           msg_ctime;     //最后一次修改的时间
}

msgctl是用于操作消息队列的函数,其函数原型如下:

#include <sys/msg.h>
int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);   //成功返回0,失败返回-1

cmd参数用于指定要操作的命令,可选的命令如下:

  • IPC_STAT 取队列的msqid_ds结构,放在buf指向的结构中。
  • IPC_SET 当调用函数的进程有效用户Id等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid或进程拥有超级用户权限时,会将msg_perm.uid、msg_perm.gid、msg_perm.mode和msg_qbytes从buf指向的结构体复制到消息队列的msqid_ds中;
  • IPC_RMID 当调用函数的进程有效用户Id等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid或进程拥有超级用户权限时,会删除该消息队列及队列中的数据。
    msgsnd用于将数据放入消息队列:
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t nbytes, int flag);

消息队列中的每个消息都由三部分构成:一个正的长整型类型的字段、一个非负的长度(nbytes)以及实际数据字节数。ptr参数指向一个长整型数,它包含正的长整型类型的字段和消息数据,如下面的结构:

struct mymesg{
	long mtype;
	char mtext[512];      
}

消息队列遵循队列的语义,msgsnd将消息添加到消息队列末尾。msgsnd中flag参数可以被设置为IPC_NOWAIT,这样设置将以非阻塞方式调用msgsnd,若队列消息数量已满或字节数已满,errno将被设置为EAGAIN,若队列已经被删除,errno被设置为EIDRM。

共享内存

共享内存在内核中开辟一块多个进程可共享的内存,数据可以直接在这块内存上读写,由于数据传递不需要额外的拷贝,因此共享内存是最快的IPC机制,也是内核使用最多的IPC机制。
共享内存的组件与消息队列类似:

struct shmid_ds{
	struct ipc_perm  shm_perm;      //XSI IPC基础结构体
	size_t           shm_segsz;      //共享内存大小
	pid_t            shm_lpid;     //最后调用shmop()的进程号
	pid_t            shm_cpid;     //创建共享内存的进程号
	shmatt_t         shm_nattch;    //映射共享内存的进程数
	time_t           shm_atime;     //最后一次映射共享内存的时间
	time_t           shm_dtime;     //最后一次取消映射的时间
	time_t           shm_ctime;     //最后一次修改的时间
}

//创建共享内存
int shmget(key_t key, size_t size, int flag);   //成功返回共享内存Id,失败返回-1

//操作共享内存,cmd的取值和作用与消息队列基本相同,还可以取SHM_LOCK或SHM_UNLOCK用于对共享内存加锁或解锁
int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf)   //成功返回0,失败返回-1

//映射共享内存
void *shmat(int shmid, const void *addr, int flag);    //成功返回指向共享内存的指针,失败返回-1

//分离共享内存
int shmdt(const void *addr);      //成功返回0,失败返回-1

映射共享内存时:

  • 如果addr为0,则连接到内核选择的第一个可用的地址上;
  • 如果addr非0,并且flag没有指定SHM_RND,则连接到addr指定的地址上;
  • 如果addr非0,并且flag指定了SHM_RND,则会连接到addr-(addr mod SHMLBA))指定的地址上。
    将flag制定为SHM_RDONLY将以只读权限连接共享内存,否则默认以读写方式连接。

总结

XSI的IPC机制除了消息队列和共享内存外,还包括一种信号量,但由于相比POSIX的信号量并没有什么优势,因此现在基本使用POSIX的信号量。对于消息队列和共享内存,这两种通信方式由于不具有引用计数,因此使用后需要显式地删除使用的数据结构,并且未使用文件io,也不能通过多路复用方式监听读写过程,这是XSI通信机制的缺点,但相比于管道,XSI可以构建复杂的、可靠的通信。

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