【题目链接】:
http://www.wikioi.com/problem/1344/
【分析】:
随机化搜索,不加随机只能过6个点。首先,预处理若ij毗邻的距离和,然后设定循环执行次数<即人品够好设定一次循环就能过......> ,每次随机一个编号数组node,然后在node角标i,j满足i<j中任意数对判断:<令x1=node[i],y1=node[j]>如果x1前面那个数和y1毗邻,以及y1后面那个数与x1毗邻更优,就可以将x1-y1区间的数以对称轴对称调转区间内的所有数,并设定标记,表示进行过这一步,若没有执行过这一步,说明现在的排序方法为本序列最优,统计答案,最后与标准最优答案比较输出最小即可
【代码】:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<time.h>
using namespace std;
#define MAX 23
#define IMAX 21474836
#define MAXSTEP 5//卡出的
struct POINT{double x,y;};
POINT a[MAX];
int N,node[MAX];
double ans=IMAX,dist[MAX][MAX],ans1;
double DIST(double x1,double y1,double x2,double y2){return sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));}
void swap(int &x1,int &y1){int t=x1;x1=y1,y1=t;}
bool check(int x1,int y1)
{
if(dist[node[x1-1]][node[x1]]+dist[node[y1]][node[y1+1]]>dist[node[x1-1]][node[y1]]+dist[node[x1]][node[y1+1]])//如果x1前面那个数和y1毗邻,以及y1后面那个数与x1毗邻更优,就可以将x1-y1区间的数以对称轴对称调转区间内的所有数
return true;
return false;
}
void change(int x1,int y1)//调转区间数
{
while(x1<y1)
{
swap(node[x1],node[y1]);
x1++;
y1--;
}
}
void work()
{
bool sign=true;
for(int i=1;i<=N;i++)
node[i]=i;
for(int i=1;i<=N;i++)//随机序列
{
int num=rand()%(N-i+1)+i;
swap(node[i],node[num]);
}
while(sign)
{
sign=false;
for(int i=1;i<=N;i++)
for(int j=i+1;j<=N;j++)
{
if(check(i,j))
{
change(i,j);
sign=true;
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d",&N);
for(int i=1;i<=N;i++)
scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
srand(time(NULL));
for(int i=1;i<=N;i++)//预处理ij毗邻的距离
for(int j=1;j<=N;j++)
dist[i][j]=DIST(a[i].x,a[i].y,a[j].x,a[j].y);
for(int i=1;i<=MAXSTEP;i++)//限定随机次数
{
ans1=0;
work();
for(int j=1;j<N;j++)//统计答案
ans1+=dist[node[j]][node[j+1]];
ans=min(ans,ans1);
}
printf("%.2lf\n",ans);
return 0;
}
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