Revit API的帮助文档对ElementTransformUtils.RotateElement有示例,偶然发现其旋转的方向与旋转轴有关,
示例中为
XYZ point1 = new XYZ(10, 20, 0); XYZ point2 = new XYZ(10, 20, 30); Line axis = Line.CreateBound(point1, point2); ElementTransformUtils.RotateElement(document, element.Id, axis, Math.PI / 3.0);
生成旋转轴的Line,终点的Z轴值比起点高,这样Element旋转的方向就为“逆时针”!!!
如果旋转轴Line的终点的Z轴值比起点低,那么Element旋转的方向就为“顺时针”!!!
按理说Line是直线,不是向量,不应该有方向,但实际效果就是这样。
大家不妨一试,如果有出入,欢迎留言!!!