关于ElementTransformUtils.RotateElement方法的顺时针/逆时针旋转

Revit API的帮助文档对ElementTransformUtils.RotateElement有示例,偶然发现其旋转的方向与旋转轴有关,


示例中为

    XYZ point1 = new XYZ(10, 20, 0);
    XYZ point2 = new XYZ(10, 20, 30);
    Line axis = Line.CreateBound(point1, point2);
    ElementTransformUtils.RotateElement(document, element.Id, axis, Math.PI / 3.0);
生成旋转轴的Line,终点的Z轴值比起点高,这样Element旋转的方向就为“逆时针”!!!
 
如果旋转轴Line的终点的Z轴值比起点低,那么Element旋转的方向就为“顺时针”!!!
 
按理说Line是直线,不是向量,不应该有方向,但实际效果就是这样。
 
大家不妨一试,如果有出入,欢迎留言!!!

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值