CTF-A1Z26密码

一、题目

在这里插入图片描述

二、解题思路

题目提示是用了A1z26密码,这里思路是先进入python中看一下源代码

import random
secher = random.randint(1,20)
print("--------猜数字游戏----------")
temp = input("开始游戏:")
guess = int(temp)
while guess != secher:
    temp = input("不对不对,继续:")
    guess = int(temp)
    if guess == secher:
        print("你真棒!")
    else:
        if guess > secher:
            print("大了,太大了")
        else:
            print("小了,这个数字太小了")
print("游戏结束,不玩啦!")
1-4-4-1-4-1-1-4-4-4-23-4-14-11-10-22-4-6

这里看到代码后面出现一些数值,这些数值又与代码无关,所以想到把数值解密

三、解题过程

我这里用pycharm软件进行打开代码,进来了看到一段无用的数值,把数值进行复制解密
在线解密网站:http://ctf.ssleye.com/a1z26.html
在这里插入图片描述
解出flag
有问题或者说的不好地方可以私信告诉我,感谢大家的观看!

猜数字  猜数字   猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。   目录   1 规则   1.1 次数限制   1.2 含重复数字的猜数字   2 解法   2.1 计算机解   2.2 推理解   2.3 代入解   2.4 其他   3 参看   规则   这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。猜的人就可以开始猜。每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。   如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。   接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中为止。   次数限制   有的时候,这个游戏有猜测次数上的限制。根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何数字可以在7次之内猜出。而有些地方把次数限制为6次或更少,则会导致有些数可能猜不出来。而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8次甚至10次。也有的没有次数上的限制。   含重复数字的猜数字   有一种使用范围比较狭窄的猜数字,是允许重复数字存在的猜数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。其规则如下:   除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,   如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里不能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;猜测数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。当然,如果有猜5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。   解法   对于不同的人,常常会用到不同的解法   计算机解   通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的数,将不符合要求的数剃掉。   下面是一个计算机处理的例子:   for (int i = 0; i < Array.Count; i++) { if (Array与当前输出数字的比较 != 用户输入的与正确答案对比的结果) { Array.Remove(i); i--; } }      这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的数字的集合。这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。   这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,迅速排出不符合要求的数。通常第一次猜测的时间(有的引擎为第二次猜测)会在10秒左右,而随着猜测次数的不断增加,猜测的时间会越来越短,最后几乎不需要时间,这是由于集合中的数越来越少,排除需要的时间也随之减少。   推理解   计算机解释根据这种方法推广的。这种解法的中心思想是假设猜的这个数字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个数应该符合已经猜测的数及其结果。如已经有   1234 0A0B   那么下一步就不能猜含有1234中任一数字的数,因为如果正确答案含1234中任一,结果就不可能为0A0B。   这种解法对猜者要求较高,通常,可能会被定式思维所干扰,导致难以猜出。   基于这个解法,根据个人思维风格和起始数字选择的不同,以及对出题者出数风格的猜测,有时可以把猜测次数控制在5步内,但不总能在5步内猜出。   使用这种解法需要考虑的时间很久,和计算机解正好相反,人使用这种方法,通常随着猜测次数的增加,需要考虑的东西不断增多,反而考虑的时间会变得越来越长。   代入解   还有一种方法,在人的猜测中很常用,即将推理出不可能含有的数字,代入,察看那些数字是有的。   但这种方法其猜测次数难以确定,且通常的猜测次数比推理解多。   其他   可能还有其他的方法。
### CTF-NetA 介绍 CTF-NetA 是一款专注于 CTF 比赛的网络流量分析工具,旨在为参赛者提供更高效的流量分析能力[^2]。与功能全面但操作复杂的 Wireshark 不同,CTF-NetA 更加聚焦于 CTF 场景下的特定需求,例如快速识别关键流量、提取敏感信息等。 ### 功能概述 CTF-NetA 的核心功能包括但不限于以下几点: - **流量捕获与过滤**:支持对指定网络接口进行实时流量捕获,并通过自定义规则对流量进行过滤[^2]。 - **数据包解析**:能够解析多种常见协议的数据包内容,帮助用户快速定位关键信息。 - **日志记录与分析**:通过配置文件中的 `[General]` 部分设置日志级别,记录分析过程中的重要事件[^2]。 - **数据库集成**:支持将解析结果存储到数据库中,便于后续查询和统计。数据库连接信息可以通过 `config.ini` 文件中的 `[Database]` 部分进行配置[^2]。 ### 使用方法 #### 1. 目录结构 CTF-NetA 的项目目录结构清晰明了,主要文件及其作用如下: - `LICENSE`:项目的许可证文件,明确了使用权限。 - `README.md`:项目的说明文档,提供了基本的使用指导。 - `main.py`:项目的启动文件,包含主逻辑和入口点。 - `config.ini`:项目的配置文件,用于调整运行环境和功能选项[^2]。 #### 2. 启动工具 要启动 CTF-NetA 工具,用户需要运行 `main.py` 文件。以下是启动代码示例: ```python import sys from core import CTFNetA def main(): ctf_neta = CTFNetA() ctf_neta.run() if __name__ == "__main__": main() ``` 在执行过程中,`CTFNetA` 类会根据 `config.ini` 中的配置加载必要的模块并开始运行[^2]。 #### 3. 配置文件 `config.ini` 文件是 CTF-NetA 的核心配置文件,用户可以根据实际需求修改其中的参数。以下是一个典型的配置示例: ```ini [General] log_level = INFO [Database] host = localhost port = 3306 user = root password = 123456 ``` - `[General]` 部分用于设置全局参数,如日志级别(`log_level`)。 - `[Database]` 部分用于配置数据库连接信息,包括主机地址、端口、用户名和密码。 ### 技术细节 CTF-NetA 的技术实现基于 Python 编程语言,利用了多种第三方库来完成流量捕获、解析和存储等功能。具体技术细节如下: - **流量捕获**:通过调用 `scapy` 或类似库实现对网络数据包的捕获。 - **数据包解析**:利用 `dpkt` 或其他解析库对捕获的数据包进行深度解析。 - **日志管理**:采用 Python 的标准日志模块 `logging`,支持多级日志输出。 - **数据库集成**:通过 `SQLAlchemy` 或原生 SQL 操作库与数据库交互,确保解析结果的持久化存储[^2]。
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