头号玩家

时下最火热的大款电影莫过于《头号玩家》,它的核心黑科技就是VR(虚拟现实技术),让人类进入虚拟现实的环境当中。通过计算机创造的实时交互式3D全息动态视景和实体交互行为的系统仿真,使人类沉迷到虚拟的环境当中。《头号玩家》片中更设定了在拥有高级VR技术的2045年,现实生活混乱崩溃,人类只能寄情于虚拟世界,流连忘返。

为啥要设定在2045年呢?因为这是科幻剧,在当下技术不能完全实现。有人会说不是VR已经差不多实现了啊~!没错,当下的VR技术,您可以在一个VR眼镜配套高性能的游戏机,展开您的单机版沉浸式游戏之旅。如果如影片所讲述的场景,即全球玩家联网实时互动全息游戏,那么首先要接受考验的技术就是网络技术了。

CDN作为网络基础设施之一,不可避免的需要更新换代了。在线VR的体验现在感觉比较差,不是卡的厉害,就头晕的厉害。这里面有两个关键技术问题不达标,一个是网络速度,一个是网络时延。根据研究,要达到身临其境的VR效果,网络速度需要1Gbps以上,网络时延要20ms以下。虽然东家中国电信的光纤宽带产品已经可以升级到1G的带宽,但是传统CDN还是单向下发的机制,从源站到CDN边缘,山高水远,时延基本上超过20ms,而超过这个指标,人在体验VR的时候,就会眩晕。而互动VR,还需解决上传数据的问题,还是走老路去到中心节点计算,再返回,黄花菜都凉了几遍了。所以迫切需要引入新技术。

——摘自《百度百科》


MEC:Mobile Edge Computing,边缘计算技术。

MEC是基于5G演进的架构,并将移动接入网与互联网业务深度融合的一种技术。MEC一方面可以改善用户体验,节省带宽资源,另一方面通过将计算能力下沉到移动边缘节点,提供第三方应用集成,为移动边缘入口的服务创新提供了无限可能。移动网络和移动应用的无缝结合,将为应对各种OTT(OverTheTop)应用提供了有力的武器。

时下就可能利用MEC实现的VR业务场景,很可能是智能场馆,中国电信已经展开了相关研究和现网试验工作了~!

智能场馆:我们在体育馆看比赛时,一些电视台拍摄的精彩镜头希望能马上用手机回看一下,如果用现在的技术,现场录制的视频需要上传到网络中心的服务器再通过手机来远程访问,无法做到实时体验。有了MEC,现场视频马上就可以用手机回放,如果配合VR眼镜,甚至坐在后排也可以体验到坐在前排的近距离感受。


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