教你ZBrush?软件的抽取大师

       Decimation MasterZBrush?的一个免费插件,用户可以交互设置不同区域网格(模型上)的优化百分比。该插件提供了高级别的操控能力,使用户在降低多边形数量的同时尽量保留模型的细节。

  如果用户的模型由多个不同的零件(SubTools)组成,那么用户可以选择批量处理(抽取)所有部件,或者单独处理每一个部件,在此之前,艺术家从来没有想过能够将模型的多边形进行如此高精度的优化,并且几乎没有细节损失。

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  Decimation Master抽取大师非常完美,其具体优势如下:

  ?在其他应用程序中进行高精度渲染,不在需要计算法线或置换贴图;

  ?优化人物和游戏资源;

  ?优化模型用于三维打印或快速原型建造;

  ?以任意百分比对模型进行快速抽取;

  ?可以采用两种强大的方法对模型进行优化,从而更好地控制模型的网格;

  ?基于Polypaint(顶点着色)信息对模型进行优化;

  ?可以在抽取运算过程中使用对称和部分对称;

  ?为输出3D彩色印刷使用的模型优化模型的UV;

  ?将所有的SubTools模型输出为一个.obj文件;

  ?复制所有SubTools模型。

  抽取大师在Zbrush中的位置如图所示。

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  更多zbrush教程:http://www.zbrushcn.com/support.html

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